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硬眼看游戏:《古剑仿盛大传世网页游戏奇谭网络》一款操作独特的游戏
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-20 08:59
总的来说,古剑奇谭网络版还是一款比较不错的游戏,独特的战斗系统,挖宝系统让人眼前一亮,尽管在剧情方面仍有一些缺陷,但也足以看到制作方的诚意。这款毕竟仍在测试当中,而且本次测试能够体验的东西并不完整,希望今后正式公测时能够有更好的游戏体验。
在战斗方面,近战的打击还算可以,技能的粒子效果也算不错,只是施放技能的过程中,人物的动作显得略微僵硬了些,不过毕竟是测试阶段,相信这些问题会在正式公测时有所改善。
另外,在地图方面,这款游戏可以探索的地方十分多,看似没有路的山崖,都可以通过跳跃进行攀爬,也可以通过跳跃站在建筑的屋顶或者树木上面,体验一览众山小的感觉。在跑剧情或者做任务的时候,到处跑跑跳跳,看看风景,打发下无聊的时间也是挺不错的,后面的挖宝系统,有些宝物就隐藏在这些需要跳跃才能到达的地方。
四只绵羊(8.5分):作为一款单机游戏改编成的网络游戏,《古剑奇谭网络版》做的还是比较不错的,延续了古剑单机版的地图和故事背景,追加了新的元素,独特的战斗操作比起其他纯粹按键放技能的网游多了一分新鲜感,寻宝系统的设定也让玩家不再沉迷于打怪升级。
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而在主线剧情方面,并没有过多的亮点,纯粹的点文字交任务感觉上还是有些闷的,希望以后会追加一些配音剧情或者剧情CG等内容丰富一下,不然这样跑剧情快速升级的节奏,就有一种网游的感觉了。
在画风上,这款游戏还是秉承了国产仙侠游戏的一贯风格,云雾飘渺的仙山,不科学的悬空石台等等景色都让人觉得眼熟。而在场景地图方面,也是做得比较细致的,不管是植物还是岩山,亦或是那飞流直下的瀑布,网页游戏热血传奇,都能看出在画面上是比首测的时候要优秀很多。
操作系统方面也和一般的MMPRG有所不同,是需要通过连续多个按键,施展出相应的组合招式,需要考验玩家的操作以及记性,而不是像其他的网游那样脸滚键盘一股脑地丢技能。不过近战职业在蓝耗方面似乎有点不友好,或许是我等级太低,试用了一套的技能,居然就把蓝条给用光,而且还不会恢复,即使后面可以学会坐地板恢复技能,但是这打一只怪就坐一下地板的节奏也是挺蛋疼的。
除了探索地图外,路过一些NPC身旁,还可以看到一些NPC之间的小故事,比起与NPC进行重复的对话。这个功能个人感觉还是挺人性化的,你可以选择停下来观看,也可以直接无视,并不会影响游戏的体验,有些故事仔细看看还是觉得挺有趣的。
本人也算是一个古剑的粉丝,经历了千辛万苦才获得了这次测试的激活,尽管这次测试只有一周的时间,但是也有充分的时间好好地体验一下这个游戏了。
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