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劳拉20年光阴成长传奇世界单机版下载史:胸越来越平 人越来越美
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-22 05:25
有意思的是,游戏形象中,劳拉的胸部形象却十分的真实,对比就像骨折了的四肢简直是“司马昭之心路人皆知”,男性玩家能不喜欢?至于宣传画形象,与一代基本没有太大差别,颜色渲染上丰富了一些,还多了戴墨镜的处理,毕竟是宣传画嘛,就如有些人喜欢PS自拍照片后才放社交网站一样。 西安匕首,传说曾经刺进过龙的心脏,秦始皇因它而百战百胜,后来被西藏僧侣获得,并将它深埋于长城脚下。劳拉为了搜寻它来到中国——古老的帝王之国。然而,想得到这把匕首并不只劳拉一人。这是古墓丽影2的故事。 凶狠!胸狠! 《古墓丽影6:黑暗天使》
《古墓丽影2》/《古墓丽影3》的形象比起1代不能看的形象好一些了,方得没那么夸张了,起码回归到正常人的轮廓。但是依然没有任何的脸部细节,脸色单色交代无杂质(却是现在无数妹子追求的皮肤,呵呵)。但是头发依然是难看的蘑菇头,还有那方形的脖子……但是注重游戏性的世纪之交,劳拉画质的进步在当时依然是经验的。
《古墓丽影3》游戏画面
《古墓丽影10:崛起》是2016年次世代游戏的代表,GTX970之高端显卡在这里却沦落到入门地位,可见游戏对显卡要求之高。再战N年?你征服了劳拉妹子没有?
《古墓丽影5》游戏截图
《古墓丽影:十周年纪念》的劳拉形象
宣传画方面,劳拉的脸型比游戏形象怎么变丑了呢?我们的大眼瓜子脸的劳拉妹子去哪了?好在双腿的渲染进步了,同时这一代开始人物的阴影开始变得真实。
《古墓丽影6:黑暗天使》游戏截图
相隔五年,2013年的GPU领域走向了一个新高潮,追求细节的DX11让游戏界如虎添翼,强劲的GPU推陈出新不断刷新次世代的概念,让游戏玩家大饱眼福。
《古墓丽影1》劳拉形象
历代劳拉形象的改变
从牵条GPU就能玩,到非高端卡不能玩的地步,我们见证了劳拉女神从一个方块形象到电影形象的变化。深感到短短20年电脑硬件以及3D游戏发展的奇迹,也深深感受到科技为人们的娱乐享受带来了层次级的变化。巨大的变化离不开开发人员的辛勤努力,免费单机游戏时代早已结束,你怎么能不支持下未来游戏以及画质的发展?因为我们都是见证者。
《古墓丽影5》
《古墓丽影4》游戏截图
对于90年代的3D游戏,关键词就是方块、像素。初代《古墓丽影》很好地诠释了这一点。游戏形象中劳拉变成了一个高发际线、方块肥脸的妹子,在现在的目光看简直不能看。整个身体形象同样不忍直视,更不要说什么细节了:方形的头发轮廓、四肢就像莲藕一般。唯一让人感兴趣的,无疑就是胸部吧……
游戏讲述劳拉的首次冒险之旅,特别着墨于在流行文化的影响中占有一席之地的主角劳拉·克劳馥的个性和自我。这种塑造,不仅仅在剧情方面,更在画质方面。
回归初心,Eidos似乎在告诉所有热爱劳拉的粉丝,《古墓丽影》虽然变更了开发小组,但是《古墓丽影》以及劳拉一直不会变。
《古墓丽影7:传奇》
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