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[CHINA]单机改传奇2单机版编网游成风,厂商意欲何为
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-30 07:45
点击进入论坛原贴查看详情>>>> 近年越来越多的单机游戏被改编成网络游戏,但能如其单机一样风靡全国,受到玩家们的热捧的少之又少,无奈都一一被迫停运。究竟是何原因使得玩家们对它们的网络版失去兴趣呢? 请跟随笔者的脚步,走进这一期的话题《单机改编成风,厂商意欲何为》。 就地原则,取材方便。 一款成型的网络游戏大致分为几个步骤,编写剧情可以说是网游的“生命”起源。所谓万事开头难,就犹如我们写文章一样,开始部分是比较难写的,如果给予话题和提纲来写文章,那可以说是一件轻而易举的事情。同样的道理放在网游上面也是合适的,有了题材,得知剧情的发展,再加以修改和续写,一个全新的网游产品就可以闪亮登场了。名字也是十分的好取,直接某某网游版即可。省时省事,节省资源,为公司的发展做出了巨大的贡献,实在可喜可贺。更令人发指的是某些单机的网游版直接改了马甲就粉墨登场,号称大制作,大投资,千年难得一见的经典跨时代网游。果然是就地原则,名字都不用多加修饰。 利用单机人气,进行敛财。 目前网游市场由单机改编成网游版的游戏,绝大部分属于热门经典类游戏,无一不在自己的游戏领域拥有极高的人气和众多的游戏粉丝。网游厂商之所以把它们开发成网游版,很大一部分原因就是因为它们本身拥有众多的游戏粉丝,把它们改编成网游可以吸收单机版本所带来的人气,从而进行赚钱。为什么厂商不会去改编一款毫无名气的单机游戏呢?主要的一个原因还是玩家的数量。在此,厂商很好的掌握了玩家的心里。“既然单机版的游戏都这么好玩,相信网游版的也不会差到那去。”就是这样的一种心里使得厂商在改编单机游戏的时候,总是屡试不爽,一次又一次的坑了那些游戏死忠们。 建立属于自己的聚宝盆 笔者曾经多次说过,作为一个商人,一定需要有利可图才会进行投资。那么改编单机游戏,就是想建立一个属于自己招牌式的游戏,一个源源不断给自己输送资金的聚宝盆。前文已经说过,由单机游戏改编成网游版的,都是属于热门经典类的游戏,无一不是凤毛麟角般的存在。那么这时候如果改编成功的话,游戏给公司带来的收入是十分可观的。而且最重要的一点是可以做到低投资,高回报。 新游研发,后劲不足。 笔者认为,盛大热血传奇网页版,近几年过多的改编单机游戏,可以侧面的反应出先如今网游界的一些现状。精品难出,快餐常见,过把瘾赚到钱就好。新游的研发怎一个“烂”字了得。且看看在国内网游市场十分热门的一些游戏。《英雄联盟》,《激战2》,《上古世纪》等等都是一些国外近几年才研发出来的新游戏。为何别人能研制出来,而我们却不能呢?那我们又用什么来挽回一点颜面呢?或者说增加自己的一点收入呢?毕竟不是每个公司都可以代理这些热门网游的。所以改编单机游戏是最好最可行的办法。 笔者曾经在许多单机游戏论坛看到这么一些回复,当玩家们听到某某单机游戏又即将被改编成网游时,感叹的说,请别再伤害原著,留一些美好的记忆给我们吧。单机已经是这款游戏的最好版本,一个人的游戏世界才是最好的。 题外话,话说,还有多少玩家记得那些曾经被改编成网游的单机游戏呢?笔者依稀记得获得成功的实在屈指可数。 稿件由【CHINA】公会提供
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