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玩家质疑暗黑3背热血传奇客户端官网叛单机 网游路是否被认可?
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-05-05 20:18
结语 当然退一步讲,笔者不抨击锁定的上帝45度视角,也不要求暗黑3的模型细节做得多逼真,只要求超越或者起码达到暗黑2的画面代入感。但是,笔者真的无法理解——为什么暗黑3的画面风格和暗黑2的差的这么多?如同临阵换将乃兵家大忌,改变画风同样是游戏能避则避的事情。但是看看测试版的场景吧,笔者根本无法找出“暗黑”的感觉,倒是很有种……怎么形容呢……恕我形容不当……有种Q版的感觉。 笔者怀个旧不容易,可是似乎暗黑3就要打破你所有的怀旧情怀,除了画面要做整容,连基本的玩的方式也要阉割下。暗黑3将采取全程联网制,不联网休想玩暗黑3。 遥记得去年陆夫人的英雄无敌专题写着”沉浮十六年”,还有我们的仙剑恰巧同样是“十六年回顾”。但如果把《暗黑破坏神3》和它们相比,我们便会发现时间过得很快很快,快到十二年只够我们去等一部游戏续作。 而三者的武功套路却全然不同,上古卷轴类型为沙盘类RPG门派,将自由度的功夫练就的如火纯青,探索屠龙不在话下;质量效应是TPS与RPG共同调教出的弟子,恢弘的世界观和步步紧扣的剧情使之轻易便引君入瓮,让玩家深陷故事之中;而暗黑则是动作RPG的掌门人,一套拳拳到肉、招式百出的组合动作拳,让玩家体验了一次酣畅对决的快感。 所以,我们看到暗黑系列的核心玩法本身是有与单机游戏相违背的特质存在的。当然,我们说这样无可厚非,因为我们爱的就是这样刷来的成就感。但是,暗黑3的拍卖行系统却使暗黑系列这一玩法极端化。 进入游戏频道首页 《上古卷轴5》和《质量效应3》依然在单机的道路上行走着,留下的足印抹盖了那些高呼网游化的声音。而《暗黑破坏神3》在另一条背对的网游化道路上渐行渐远…… 刷装备OR买装备?彻底背叛单机的续作是WOD? 大家都知道,玩家心目中的神作《暗黑破坏神3》已经转为网游了,不再是玩家心目中的期盼了,在上古卷轴和质量效应依然为pc玩家服务时,暗黑3却背道而驰,往网游路上前行! 而十二年过后,我们恐怕都不是那个容易感动和激动的人了吧!当年在网吧抠着脚丫子的网管大叔们大概早已金盆洗手,就连笔者这样的少年也变成了现在很难从游戏中攫取快乐的挑剔青年。
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