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2016Unreal Open D热血传奇手游离线挂机ay打造内容制作领域年度盛宴
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-05-11 04:32
大会当天,各出席嘉宾为在场的开发者们带来了关于虚幻引擎、VR领域、游戏平台、内容开发制作等方面的主题演讲以及圆桌论坛中对整个行业未来发展趋势的剖析与展望。满满的干货分享,让在场的每一位开发者受益良多。
除了对行业方向的主题演讲及圆桌探讨,Unreal Open Day还邀请到了业界知名公司分享他们在开发最新产品过程中的经验与心得,通过他们的实际研发案例让更多的开发者了解到虚幻引擎开发高品质游戏的便利性。
2016 Unreal Open Day自启动以来便吸引了行业内的众多关注,它不仅仅是业界的内容交流平台,也是帮助中小型开发团队解决技术难题,利用虚幻引擎实现更好、更便捷地开发新产品,提升产品质量的一大学习平台。相信未来会有更多地开发者利用虚幻引擎制作出大量的优秀内容。
强大嘉宾阵容打造行业视听盛宴
另,活动现场还有由Epic Games和第三方厂家带来的大量VR作品试玩体验,其中包括Bullet Train《子弹列车》。Bullet Train是Epic Games开发的一款第一人称VR射击游戏,玩家所持的枪支、手榴弹等道具,均能获得相应的物理感觉反馈,网页版的传奇,甚至能允许玩家在游戏中抓住飞来的物体,再扔回去。如此深入的沉浸式VR体验也使得现场体验者爆满,大家纷纷陷入到虚拟与现实世界的边缘,感受到了VR的神奇之处。
除此之外,关于UE4与Vulkan的核心技术分享,以及如何用好灯光系统,如何做出一个更为逼真的场景,都是本次公开日关注最多的焦点,这也是帮助开发者团队更好更快地掌握UE4技术要领,做好作品革新准备的关键。
资深经验分享 解惑内容开发难点
本次公开日现场,来自Epic Games的资深技术美术专家们对Unreal Engine4(以下简称UE4)的核心新功能做了深度解析。其中包括Sequencer对于引擎实时动画制作带来的巨大提升,以及对Epic Games新的MOBA游戏大作Paragon中角色制作的经验分享。让开发团队们切身领略到了虚幻引擎的强大的表现力与便捷性。
活动当天,Ryan Vance为我们带来的关于Bullet Train的制作经验分享。VR是当今最火热的话题,而Bullet Train是由Epic Games官方推出的VR射击游戏。通过此次分享让开发者团队直观地了解到如何让操作更加人性化,如何让游戏拥有高品质画质的时候保持高刷新率,避免眩晕感等诸多问题的解决方法。而通过技术专家及行业资深人士的分享探讨帮助开发者团队学习到解决这些问题的思路以及方法也是本次公开日的目的之一。
UE4功能解析 带来游戏震撼体验
腾讯游戏讯,5月10日,由老牌实力派游戏制作团队Epic Games 全力打造的2016 Unreal Open Day(中国站)于5月10日上海四季酒店隆重开幕。本次开放日规模超过500人之多,作为游戏内容制作领域的年度盛宴,Unreal Open Day不仅是广大玩家的天堂,更是众多游戏制作团队每年一次的狂欢。为了呈现出更多具有行业价值的干货与新技术,本届Unreal Open Day,主办方Epic Games更是卯足了力气,邀请了包括行业大咖,Epic Games技术专家以及业界主流硬件与游戏公司的工程师们为大家带来关于虚幻引擎的最前沿开发技术分享。
本届 Unreal Open Day 中国站的一大亮点便是其重磅级的嘉宾阵容,其中包括Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney、NVIDIA全球副总裁兼中国区总经理张建中、ARM全球执行副总裁兼大中华区总裁吴雄昂、索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁添田武人、Epic Games China 总经理 (Business & Marketing)吴灏、Epic Games China 总经理 (Dev Studio)卢志刚、Epic Games Senior Developer Relations Technical Artist Alan Noon 、Epic Games Senior Rendering programmer Ryan Vance 、Epic Games资深程序工程师王祢、Epic Games Support Artist李文磊、多牛传媒董事长以及HTC Vive X 加速 Director 张述等在内的数十位行业大咖及技术专家。
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