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今日讨论话题:中盛大热血传奇客户端国盗版游戏的存在是否合理?
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-06-03 06:26
《剑侠情缘3》单机版是国产单机玩家心中永远的痛 在十几年前,无论是游戏还是歌星,要赚钱基本只有一条路,那就是卖拷贝。这与当时的科技水平、产业文化环境是分不开的,人们没有太过开拓的思路,而现在没有一个歌星再指望卖CD赚钱,都靠演唱会了。游戏也是,现在的正版销售渠道有很多,国外的Steam也好、国内的数字版也罢都无比快捷并且容易支付,但在当时,盒装正版盘是唯一的赚钱途径。因此自始至终都存在的盗版的危害性在当时就难免会被放大,因为销售渠道的单一更容易让玩家选择盗版:我记得当时我买个正版盘不但要花好几百,还要跨越半个城市才能买到。因此将国产单机游戏的衰落完全归结到盗版就变得值得玩味了,盗版作为客观存在的事物在任何国家、任何时代都存在,为什么那个时候对正版伤害那么大?这到底是应该怪环境还是怪盗版本身? 中国游戏市场已经被国产游戏、盗版游戏、网游、手游所占据,各位有没有发现小编将国产游戏和盗版游戏划分开,毕竟我们也希望国产游戏有所突破。然而现在不少玩家对于破解盗版不耻,但是在中国如果没有破解和盗版,相信单机游戏早就死了。今天我们就来讨论下,盗版的存在是否合理。 国产单机游戏虽然饱受盗版之苦,但大环境才是最关键的 合理: 盗版绝非正义,盗版也不是一切问题的根源:破解版的游戏种子网上随处可见,但GTA、《使命召唤》《上古卷轴》照样卖了好几亿美元。有时我们真应该冷静下来想一想,随意将某个巨大市场堕落的罪过归到一两件事情上,是不是一种逃避和自我欺骗? 另外,还有一个大趋势的问题,很多骨灰级别国产单机玩家痛恨盗版,认为是盗版造成了国产单机厂商纷纷投向了网游——我的单机版《剑侠情缘3》再也玩不到了!但是他们却忽视了一个问题,那就是不管有没有盗版、不管国产正版单机当时赚钱不赚钱(其实当时还是赚钱的),单机走向网游都是当时的大趋势。这与《暗黑破坏神》《魔兽世界》等等欧美大作的异军突起是分不开的。因此不能武断、草率地说盗版让中国单机开发商都去做网游了,要知道网游的利润如此之高,有没有盗版他们都会转行,就好像现在他们同一批人在网游依旧赚钱的情况下转行做手游一样——他们是在追逐利润而不是被盗版赶跑。
曾几何时,国产游戏一直是中国玩家心中永远的痛处,碰不得却又无法避免。当然,随着这么多年来国产网络游戏和移动游戏的兴盛,严格意义上讲,国产游戏早已不是吴下阿蒙了,其每年几百亿元的产值为GDP贡献良多。但是“国产单机游戏”却仍旧是一潭死水,每隔两三年才出那么几款单机游戏,且不说类型雷同、创新不足,热血传奇网页版,就说在这题材也死死限制在了仙侠之中走不出来。于是人们开始找原因并且不可避免地将其归结到了盗版上,认为在十几年前国产单机游戏还如日中天的时候,是盗版一手扼杀了这个原本前途光明的市场。这个结论有道理么?听起来似乎不无道理:当时单机游戏开发商赚不到钱,难免会逃离并前往赚钱的领域。但是将国产单机市场萎靡完全归结到盗版上有道理么?笔者认为是有失偏颇的。
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