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近10年App的演变:网页传奇变态版从工具化到娱乐化,从单屏到多屏
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-09 19:27
熊俊
标签:
App
本文来自于创新工场公开课
本期讲师:熊俊
同步网络创始人
个人简介:
熊俊,同步推、91助手创始人,同步网络CEO,曾获“厦门风云人物”、“厦门市创业人才”“福州大学客座教授”等多项殊荣,并担任由著名天使投资人李开复、徐小平、蔡文胜等联合发起的“公益创业辅导计划——群英会”导师。
主题:互联网+提高的是效率 但世界上赚钱的模式仍然只有两种(下篇)(上篇回顾)
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以下是文字实录1、2007-2013: 移动互联网的工具化时代
大家讲到移动互联网也是一样的,从2007年iPhone上市,苹果很酷,也颠覆了传统诺基亚智能手机的模式。可是当时这个手机出来之后一样面对着非常多的问题,甚至你看今天我们习以为常的手电筒,每个手机里面可能都配了这样的功能,可是当时这些都是需要单独的App,而且这些App还要卖钱,你看到一个手电筒的App数量非常多。还有很多做类似功能的,包括后面的日历,包括当时有一个App叫I’m rich,就是告诉你说我很有钱,但是这个东西就卖999.99美金,所有人觉得是很酷的事情,当时我实在是下不了手,我想知道到底是什么,就是怎么就值那么多钱,但还是没有下得了手。
但是你可以看到从聊天工具开始,像米聊和微信,同样的还有kik,还有talkbox,这几个其实非常相象,而且功能非常多,1.76复古传奇网页版,当时在传统互联网类似的工具,就是新浪UC和网易泡泡,它的东西如此的重复,最后就是看谁把工具做得最大,你的朋友集中在哪里,最后所有人都跑到QQ上。微信跟米聊竞争最大,功能上大家做得差不多,但是微信的迭代,包括它的关系,包括从QQ引入到微信,其实都是很快。当时的美图秀秀是长这样,就是一样非常强调工具性,就是帮你修图,同样跟美图秀秀相似的Camera360,百度魔图。
你可以看到这些工具在Appstore里面的分类,和原来的华军软件园没有本质的差别,其实一直在告诉你排行榜里的东西怎么样,甚至付费的都是一些工具,这些工具都还可以卖钱。今天大家去看付费榜,很多都是游戏了。
那这个时候我们怎么判断说第一个阶段发展到什么程度了呢?当时我们跟很多开发者在讲,如果你们每一天都去登记一下,比如说总榜或者付费榜,关注的某一个榜单底下哪怕Top50,每天都登记一遍,然后你会发现离2007年越近,越往前靠,它的里面榜单App的变化实际上非常频繁,也就是说今天登记Top50,后天登记Top50,一个礼拜之后登记Top50,会发现这里面的变动极大,甚至有一个App今天在Top50,过两天就不在了,这就意味着没有人可以霸占Top50,你如果在这个时间段在这个领域去创业,意味着还有机会。
可是离今天越近,你就会发现Top50里面的App就越来越稳定,比如说你可以看到一个软件A,可能今天在Top50的第20名,明天可能不是20名了,但是他怎么变动都不会跳出Top50,那意味着什么?那个App已经牢牢的霸占在Top50榜单里面。而且越往后霸占Top50的App数量越来越多,比如说Top50里面有30个App,他的变动都上下在跳跃,可是他永远离不开Top50,也就意味着新进入榜单的开发者大概只剩下一半的概率在这个地方做到最前面。
比如说你去看工具类或者说某一个分类排行榜里面也一样,如果看到这个榜单里面App的变动已经不再那么频繁了,而且有一些App已经很固定在那里,就意味着你进入这个榜单机会就很小了,原来有50个位置,你有50个机会,后来只剩下20个机会,后来只剩下10个,后来只剩下5个,现在的Top50里面可能那些大公司,比如腾讯网易的App已经霸占的非常多了,剩下给其他开发者的机会变得越来越小。
这个时候可以看到这个领域里面已经开始形成寡头化,已经开始有一些App开始形成寡头。比如说美图秀秀,它在图片的处理里面基本上是已经难以撼动了,七亿的用户。当时2013年7月份的时候,美图秀秀移动端超过两个亿,其实整个末季,已经有一亿多了。你可以看到这个工具,要跟他在同一个领域竞争,基本上就变得非常困难,已经开始形成了寡头。
所以移动互联网这些年,我们如果再做一个分类的话,其实从2007年的iPhone开始做一个起点,那到2013年,几乎就是工具化时代,所有的工具和我们看到的东西都在这个时代产生,几乎是,而不是所有,并且在这个时间结束以后开始获得垄断的地位。
2、2013至今:移动互联网的内容和娱乐时代
那2013年以后,开始进入到下一个阶段,就是内容和娱乐。大家可以看到非常多关于手机游戏的App,手机游戏最初期就是像汤姆猫,这个非常简单,而且是单机的,用户开始关心娱乐。后来的愤怒的小鸟,其实也是单机类的游戏。然后到了我叫MT这样的卡牌游戏,刀塔传奇,三国.....然后这些游戏原来也是从单机类慢慢的变,包括到今年从同步的平台上可以看到游戏类的Moba和FPS类型的游戏其实已经超过了卡牌。后来在前几年的春节,可能大家印象最深刻的就是微信红包,然后滴滴打车和快的,开始快的来做打车,拼车,甚至送红包,减车费,这些极大的拉动了我们现在普通的老百姓开始接受从手机上支付。
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