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思考——游戏机解禁热血传奇手机免费脚本是否意味着未来主机游戏一片蓝海
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-20 01:19
就算是一线城市的玩家消费习惯也对目前家用机的发展存在制约。网游和手游能急速的扩展战场正是因为电脑和手机这两种硬件设备已经发展为生活必需品,以此为平台的游戏很容易进入人们的视野,人们一定会有电脑,也一定会有手机,但是家用机不一样。同时,作为主流游戏玩家的学生群体,要说服家长买一台能学习能工作的电脑要比买只能玩游戏的家用机要容易多了。非游戏玩家不会考虑花钱买一个专门玩游戏的设备。 现在看来,游戏行业的宛如历史的车轮般充满了不可抗力,似乎游戏注定会深入人心,主流思潮和媒体注定会客观的来看待游戏。但人民群众接受的东西并非是政府所接受的,比如Facebook。家用机游戏也是如此,你能买到家用机、能玩上面的游戏并不代表这是合理合法的,过去你家长辈看你老玩游戏不顺眼了会说:“别玩游戏了,这游戏机国家都不让卖!”而现在则不同了,你可以光明正大的玩家用机,并告诉他:“我玩的游戏机国家是允许卖的!”(尽管这会让你被骂的更惨) 人和 众所周知,中国地大物博但各地的发展教育程度相差较大,大学时大家都在玩《魔兽世界》、《DOTA》,而有人只玩《传奇》,因为当时《传奇》就是他家所在的小县城里最流行游戏,所有人去网吧都只玩这个游戏。而当大家邀请他玩魔兽时,他却推脱这个游戏太复杂就放弃了。虽然无法断定这位同学是否真的玩不懂魔兽,但是这个案例正说明了中国游戏市场的复杂情况,一些好游戏无法在二三线城市获得成功,而那些经常从网页中弹出的“杀XX也爆装备”和“林子聪”真的有其广大的市场和死忠玩家,这些大家看来是“垃圾”的游戏反而是最接地气、最能在二三线城市获得成功的游戏。 最近北京市文化局和人力社保局联合发布了“允许动漫游戏行业从业者可以和其他专业技术人员一样申报职称”的公告,这与游戏机解禁其实有着异曲同工之妙,国家现在已经从思想上认清了游戏对于大众生活的重要性,以及游戏在大众中普及是不可改变的历史发展趋势这一事实。所以国家对于游戏业愈发重视,而且想要对其进行良性的引导,支持为税收做出贡献的游戏产业。 今天的游戏机解禁通知代表着政府对于游戏业将呈现一种支持鼓励的态度,而2000年的禁令则表达了一种游戏猛如虎的态度。在当年铺天盖地的对于游戏的负面宣传下,很多人都真的认为游戏是一种“电子海洛因”,这种将游戏视为毒品的思想就如同封建迷信一样严重阻碍了当时作为新生事物的家用机行业的发展。
两款主机的战绩平平是因为中国的玩家已被网游手游所“套牢”,家用机如果想要推广开来就必须从这两条老虎口中夺食。
家用机长期被禁影响了行业的发展,阻碍了国人形成新时代家庭娱乐的基础习惯,现在家庭娱乐仍与以扑克、麻将等上个世纪传统桌游为主。
综上所述,1.76复古传奇网页版,家用机虽然解禁,但其想要迎来一个辉煌时代却是长路漫漫。
展望未来
所以,解禁通知是一次思想上的进步,是国家为游戏行业吹来的一阵春风。
国内的审批制度严苛,加上网游手游市场的火爆,无疑让家用机市场雪上加霜。
虽然家用机产业还需要很久的发展时间,但家用机解禁通知背后的实际意义远不止开放游戏机生产销售这么简单,甚至我们将之称为一场游戏业的思想大跃进也不为过。
地利
即使到了势不可挡的游戏行业在国内迎来的黄金发展期,我国游戏业也是以网络游戏和手机游戏最为兴盛、前赴后继地繁荣发展,家用机想要从目前的网游和手游中圈用户可以说是难上加难,从亚洲游戏产业市场调查公司Niko Partners发布的报告来看,早一步进入中国市场的Xbox One和PlayStation 4两款主机今年在中国的合计销量约为55万台,仅占世界市场的1%左右。
所以,这条通知的意义在于从思想上解放了游戏机的镣铐,不仅让玩家没有了顾虑也同时给表达了政府对于游戏业的态度。
家用机游戏长路漫漫
那么家用机解禁能带来多大的变化?家用机在中国会有怎样的发展趋势?
然而家用机的主流用户是哪些人群呢?
这个消息并没有引发多么大的风波,因为我国去年已在上海自贸易区解禁了游戏机,微软的Xbox、索尼的PS都可以在国内合法销售,在广大主机玩家看来也只是老生常谈。
7月24日文化部下发了《关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》,全面开放了游戏机生产销售市场。
思想上的进步
近几年我国游戏业的飞速发展有目共睹,今年ChinaJoy成为全球第一大游戏展就是一个最好的证明。除去游戏业自身的发展,主流媒体和社会思潮对于游戏的看法也在发生改变,过去类似《谁把天才变魔兽》这样的负面报道完全消散,媒体对游戏的态度道也慢慢变得公正客观,甚至连“反游戏第一人”陶宏开都开始代言网游。
虽然你可能认为这不太现实,但游戏机彻底解禁所带来的意义就在于此,他给了我们一个理由相信这不仅仅是一个标志,也是一个开始。
另外,中国的特殊国情是文化产品没有“分级”制度,包括游戏在内的一切影音文化产品都要通过全年龄向的审核才能上线,而很多著名的家用机游戏在国外都是有年龄分级的,虽然现在家用机市场开放了,这些游戏能够经过“和谐”进入中国市场的屈指可数,多数都被拒之门外。
这些担心并非空穴来风。电影《泰坦尼克号》中杰克为罗斯画的裸体画开启了这一感人肺腑的故事,国内年放映的97版泰坦尼克是有这一幕的,但到了2012年的3D版这一幕反而被和谐了。相同的事情如果发生在游戏上,我们也不会感到奇怪。
就解禁通知本身来说,在ChinaJoy开展前宣布这一消息其实就是一种对于游戏产业的变相支持。因为本次ChinaJoy规模空前,国内游戏厂商齐聚,在其开展之前宣布游戏机解禁无疑给国内外游戏产商提供了无限的商机。
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