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PP助手相力文:从盛大传奇官方网站平台数据看2014手游运营趋势
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-28 01:29
Q4产品数量增长 三国题材占比最高
《天龙八部3D》刚才我也说过了,我亲自参与过这款游戏从上线到后期出数据的交流会议。游戏的两次初期测试PP助手都予以大作对待,给予运营支持,通过会议交流,提出建议针对初期版本进行优化,《天龙八部3D》公测表现出来的数据也是相当好的。
相力文:这一次PP助手在上海办活动有两个目的,一是因为我们很少来上海,所以想借此机会想跟大家混个脸熟,多多交流;另一个是PP助手自2011年上线以来,感谢大家对我们的支持。今天我的演讲主题是《从平台数据看2014手游运营趋势》。
PP助手6000万用户 DAU 600万
PP助手用户群超过6000万,日活跃用户超过600万,日均分发量1500万。与2013年底gamelook openday上公布的数据相比,有大幅度的提升。
再次首发iOS8.X越狱工具后,PP助手越狱版日均新增用户量达到7倍。IOS8.X破解时,iPhone6国内还没有销售,所以现在iPhone6国内开始销售,PP助手越狱版日均新增用户量有了一个更高的增长。此时,上新游戏对于平台来说是比较好的,用户新增量比较大。
相力文在演讲的过程中,公布了Q3季度PP助手A级产品的数据提升至:平均次日留存53.8%、平均7日留存26.3%、付费率6.3%、Arpu值200元。他表示:“无论是大公司,还是小公司,我们都一视同仁,希望大家能够尽早的与我们对接合作。”
PP助手是一个开放性平台,无论是大公司,还是小公司,我们都一视同仁,我们希望大家能够尽早的多跟我们做沟通, 最后希望大家明年多出好游戏,谢谢大家!
演讲中,相力文通过PP助手平台的数据分析了2014年前3个季度的手游市场变化,并且对Q4及2015年的趋势做出了预测。他说:“PP助手前3个季度共提测1000余款游戏,其中三国题材占比最高,ARPG类游戏数量增长明显,卡牌不缺机会,但需要新的玩法。今年第4季度跟往常不一样,今年Q4很多发行商将产品提上日程,Q4将会有更多的产品涌进市场。”
PP助手精细化运营 服务游戏厂商
PP助手团队是一个产品型团队,我们没有做过任何事项,我们的用户基本上都是通过口碑营销得来的,所以我们的用户质量高一些。像《龙纹三国》只有我们一家做起来,可能其他几家做的不是很好,因为它是横板、重度的游戏。
这是PP助手提测游戏题材的占比数据,从上图大家可以看到,三国题材为什么Q1—Q3占比是最大的呢?《放开那三国》起很大的作用。
PP助手用户属性偏中重度游戏
去年洪涛搞了一场以ARPG主题的gamelook游戏开放日,会上大家说都说2014年是ARPG年。畅游做的《天龙八部》让很多预测ARPG年的大佬松了一口气,因为之前没有表现如此突出的ARPG产品来。
以下是现场采访实录:
做游戏提修改意见我们不如在座的各位专业,但我们有一个比较好的地方就是,作为一家平台我们会看大量的游戏,做上半年PP助手就提测了一千多款游戏。我们看到很多成功的游戏,也看到很多失败的游戏,我们跟这些公司进行很多的运营会议,我们可以吸收大量的经验。《天龙八部3D》的会议我就参加了2次,上线之前一次,数据出来以后开了一次。他们走的弯路,我相信王总也会跟大家做分享。
PP助手A级产品标准提高
iOS8越狱工具 PP助手联合盘古首发
11月8日,“PP助手线下分享会”在上海成功召开。PP助手COO 相力文作了《从平台数据看2014手游运营趋势》的主题演讲。
《龙纹三国》导量入口是一个问题,如果量导不进来,滚服就搞不起来,这种游戏类型基本上也是搞不了大收入。当时合作的时候我们我们就与他们一起调整好游戏入口,配合他们做游戏运营活动,拉高游戏的收入。
有无IP的产品在渠道上推荐力度差别有多大?
PP助手的接入流程和其他平台差不多,先是商务对接,然后是评测,最后是运营先。评测的三大核心是导入、留存和付费,我们现在关注的是导入和留存。我们希望游戏首先要解决的就是导入和留存问题,只要有人留在游戏里玩,总归会有一些乐趣,付费我们看的不是很重。
三国、西游、水浒、封神等,吸量能力有排序吗?西游这个题材还能做吗?
《卧虎藏龙》是我们接的第一款包体有580M的游戏。这款游戏测试第一天的导入量让我们整个运营团队比较兴奋。在游戏的留存方面我们给他们提了一些修改的意见,580M的游戏一天进几千人是很不容易的,我相信明年可能更多一点。
活动现场,相力文介绍了PP助手平台最新情况:“PP助手联合盘古全球首发越狱工具。目前,PP助手用户群超过6000万,日活跃用户超过600万,日均分发量1500万。”
为什么PP助手一直想做越狱?因为越狱一直掌握在美国黑客里手里,PP助手是做平台的,我们一直在想为什么国人不能做越狱,正好这几名黑客跟我们私交比较好,所以初次组建团队,PP助手是提供了一些帮助。比如去国外学习的费用、硬件的设备。所以我还想说一点,盘古的团队是技术男,相对来说比较简单,希望一些竞争渠道,最好还是不要去抹杀盘古团队的成绩。
这是整个Q3的游戏畅销榜和下载榜。从榜单我们可以看出,《刀塔传奇》双榜第一,Q3各家渠道都一样,《去吧皮卡丘》下载榜和畅销榜都取得很好的成绩;《时空猎人》是一款很奇葩的产品,因为它现在每天还有十万导入量,这证明《时空猎人》的生命周期比较长,营销做得有可取之处。在下载排行榜靠后的《放开那三国》,在畅销榜排在第二名。这跟我们平台用户属性有关系,PP助手用户对重度游戏接受度比较高。
2013年讲精细化运营,作为平台做精细化运营的重心在哪儿?精细化运营的核心在封测、内测、公测三个阶段,为合作伙伴做好服务,这才是PP助手的重点。那我们会做哪些事?
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