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致敬传奇!跟随这些热血传奇客户端下载年的NBA游戏回顾科比20载职业生涯
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-17 13:10
爱玩网独家专稿,未经授权请勿转载。 20年职业生涯,18次全明星阵容,5枚总冠军戒指,4届得分王,一支球队,他是科比布莱恩特,一个以迈克尔乔丹为目标的男人,已然成为了这代球迷心目中的“乔丹”。随着50次出手60分谢幕战的结束,科比带着光环走了,或许再也看不到他在NBA赛场上的身影,然而很多史诗般的片段和回忆早已烙在了热爱他的球迷心中。
科比漫长的职业生涯,同时也见证了这20年间篮球游戏的发展、进步和竞争,相信有很多玩家因为科比和NBA才开始知道2K和Live这些游戏系列,今天我们就随着科比的伟大职业生涯,来回顾一下这些年跟他有关的游戏和故事。
新秀的历练
毫无疑问,1996年的NBA选秀绝对是超白金一代,四大分卫、超级控卫、三分神射手…这些人在之后的10年里统治了整个联盟。这一年,未满18岁的科比仅仅在第13位被黄蜂选中,随后被送到了洛杉矶,从此这个起先并不被看好的年轻人开始了他20年的紫荆王朝之路。作为新秀,科比的第一年并不能让人刮目相看,场均7.6分的贡献使得他无法成为球队的主力。不过菜鸟赛季也不是毫无收获,科比在全明星扣篮大赛上战胜了雷阿伦和芬力,获得了当年扣篮王称号。
科比 1997年NBA全明星扣篮大赛 (来源:网易)
然而,这一年的篮球游戏似乎不比科比的数据好到哪去,95年发布的NBA LIVE 96作为当时少数的体育游戏,登陆了PC, PlayStation, SNES, Sega Genesis, Game Boy在内的绝大多数游戏平台。在这之前,体育游戏中的场地和队员都是2D画面技术,但NBA LIVE 96的PC和PS版首次使用了EA的“虚拟球场”技术,允许多个摄像机位来展示比赛,该技术也被用在了同年的FIFA 96之中。
科比在第二个赛季中潜能逐渐激发,并且被定位为球队的第六人,表现称职且屡创职业生涯新高。之后被球迷票选为西区全明星赛的先发,成为史上最年轻的全明星赛首发球员。当年的表现让科比得以角逐NBA最佳第六人奖项,最终败给凤凰城太阳队的丹尼·曼宁。
那一年的NBA LIVE 97也在技术上有了新的突破,比起之前的3D场景+2D人物的画面呈现方式,这次EA采用了3D的球员建模,该系列也就此迈入了全3D阵营。值得一提的是,除了MS-DOS, PlayStation, SNES和Genesis外,这一代是该系列首次登陆世嘉土星。
1998-99年赛季,科比正式成为球队先发后卫并打满整季50场比赛(当年因劳资纠纷常规赛缩减至50场),场均数据19.9分、5.3个篮板、3.8次助攻和1.4个抢断,这让他首次晋身NBA年度三队,也逐渐成为球队的重要球员。这一年,科比和球队签署了7000万的续约合同。
而同时期的NBA LIVE 98在画面上有了进一步的提升,球员的建模和脸部细节能让玩家轻易认出是哪个队员。另外,全新的Total Control模式,让玩家在游戏中可以更好地给队友传球和上篮。这一代的PC版还支持3dfx's Glide API的3D图形加速技术。
紫金王朝
科比在他的第四个赛季时还没有到达自己的巅峰,但是长期刻苦的训练使得他变得非常全面,同时也带来了一次右手骨折。除了场均20+的得分外,那一年他入选了最佳防守阵容,小飞侠+超巨奥尼尔的组合在禅师的调教下如愿拿到了当年的总冠军,这也是他们的第一枚总冠军戒指。谁也没猜到,紫金王朝就此开启。
NBA Live 99这一代似乎没有太大的亮点,除了角色动作的改进之外,游戏运用了真实的光照系统。练习模式和多赛季模式则很好地满足了玩家的需求,游戏登陆了PlayStation, Windows, Nintendo 64平台。
同年还冒出了一个新的篮球游戏Kobe Bryant in NBA Courtside,这个以科比命名的游戏登陆了N64平台,当时卖出了100万套。那个时候,科比的影响力和商业价值已经被外界普遍看好。
紫金王朝的第二年,湖人的三角进攻更显威力,科比和奥尼尔在内外线都展示了超乎常人的统治力。科比当时在对阵孟菲斯灰熊队时,得到了人生的第一次三双。在激烈的季后赛中,他以场均29.4分、7.3篮板、6.1助攻的数据帮助球队横扫西部诸强,并在总决赛中击败由艾弗森带领的76人队取得卫冕。
在NBALive 2000中,迈克尔乔丹首次作为正式球员被收录了进来,同时游戏还收录了过去50年里的全明星队伍,各种史前传奇巨星都可以在比赛中被操控。EA还在PC版上推出了"Facein the Game"功能,玩家可以自己创建并自定义球员的外貌。
而同年的NBACourtside 2: Featuring Kobe Bryant还是登陆了N64主机,只不过比起财大气粗的EA,该作无论是从画面还是球员动作,都不如当时的Live系列。
但是另一个足以让EA颤抖的竞争对手出现了,NBA2K那时也叫Sega Sports: NBA 2000,由Visual Concepts(现2K系列开发商)制作、世嘉发行,登陆世嘉的Dreamcast主机。从此开始,EA在篮球游戏中的霸主地位变得不再是那么牢固。
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