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无语:刀塔传奇lol英雄联盟单机版山寨版海外月流水破3000万
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-06-01 21:48
假期电视广告推广:据悉,在2014年圣诞节前夕,该公司位于加州的办公室在美国地区的Comedy Central以及Adult Swim等有线电视台为该游戏推出了电视广告,而且这一推广方式已经被Supercell、GungHo和King等公司屡试不爽。该公司透露,圣诞节前夕uCool曾在25个国家和地区的多个无线电视台为该游戏推出了广告宣传,而电视广告推出之后,该游戏的收入和下载量都出现了质的提升。
趁莉莉丝和龙图游戏忙于国内市场的争夺之际,uCool于2014年8月份在海外推出了Heroes Charge,而且该游戏推出之后的下载和收入排名可以说都是一步一个脚印的在增长,在iOS平台,该游戏曾进入64国下载榜前十和78国收入榜前十。在欧洲市场,该游戏还曾在德国、法国、意大利等重要地区进入下载榜Top 30,而具体收入方面,该游戏在韩国、美国、英国、加拿大等地收入榜都进入过Top 30,而且收入呈持续增长趋势。
Heroes Charge美国区收入排名变化
Heroes Charge(上)和《刀塔传奇》(下)战斗界面对比
uCool做了什么?游戏本地化以及市场推广
而我们通过Heroes Charge在海外收入表现的成功来看,动作卡牌并不只在国内火热,加上欧美玩家喜欢的元素和适合本地化的推广方式,国内的‘刀塔传奇’们也有充分的出海空间。
其实,早在2012年,就有日本厂商在欧美推出了卡牌手游,而且取得了非常不错的成效,比如此前的《巴哈姆特之怒》。而Heroes Charge不仅具备了改良过后的动作卡牌玩法,还具有在欧美通吃的DotA元素,因此欧美玩家的接受门槛相对降低。再加上uCool采取了非常适合欧美市场的推广方式,该游戏才能一步步的增长到了月流水3000万元以上的规模。
和《刀塔传奇》有多像?
Heroes Charge在Google的搜索结果
在游戏人设上,两款游戏风格几乎一模一样,冰女、宙斯、船长、火女等角色设计、出招动作、甚至连技能释放效果都完全一样,而且在游戏背景方面也非常的相像。
而在Android平台,该游戏在韩国、美国以及日本市场的收入表现也持续增长,在美国Google Play已经增长到收入榜53名,而在Google Play占手游收入统治地位的日本和韩国,该游戏的收入也稳定增长,韩国收入榜更是达到了第33名的成绩。
Heroes Charge(上)和《刀塔传奇》(下)UI设计对比
趁海外市场空白钻空子 Heroes Charge海外收入排名持续增长
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