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承兑初三无传奇世界心,再塑传奇
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-06-07 18:47
每个年代的人都有自己独特的印记,那些像是烙刻在灵魂与时空深处,每当曾经的一幕或一物出现,总能调动起我们内心的缱绻情怀,泛起岁月的点点涟漪。我们在网上经常看到一些图文——“见过十张图以上就说明你已经老了”——里面有的是物品,有的是书籍,有的是我们玩过的游戏。真的是老了吗?其实更多时候,时间改变的往往不是内心的情感,而是旧事旧物的界限。生命有着许多物是人非,也存在了太多人是物非,但所有一切也都在倾诉其中的人、故事和情怀。 除了那些类似纸飞机与跳方格的游戏,网络游戏可能是最能调动我们情怀的事物之一。传奇,这里很多人可能情不自禁地想到这个名字。一款中国最早的网络游戏,一份陪伴无数70后与80后青春的记忆,传奇给我们带来的不仅仅是游戏过程中的畅爽,还有许久之后的不能平复的热血与激情。 不同于玩家,作为游戏开发者的舒工,他与《传奇》之间的情怀则更为深沉炽热。舒工,是业内人对他的敬称,本名舒建,现任盛大北斗游戏工作室制作人、盛大游戏副总裁。从2003年开始进入盛大,舒建的工作一直围绕《传奇》进行,历经十余年的沉浸,使他们之间产生一种超越了人与产品之间的感情,包括目前最新的《传奇永恒》,舒建带着自己对游戏的认识与理念,倾注在这款游戏之中,转身展现众人面前。
每件事物都有自己的味道,或淡或重,但它们都在我们心中种下一颗种子,随着时间慢慢发芽、生长、成形。如果进行一项调查,用一个词来形容《传奇》这款游戏,我们可以猜测得票最高的词语就应该是“热血”吧。
“热血”、“激情”这样的词汇已经成为《传奇》的标签,这也是《传奇》留给老玩家的情怀描述。我们很容易把生活中一个场景的情绪带到另一个场景,不能说这是一件坏事,而是要看我们如何利用。大家玩游戏得到的激情如是,从另一个角度去接触也如是。
一个偶然的机会,舒建从传统能源行业转型接触到游戏,而那时他已经三十多岁。放弃从事多年的工作,脱离之前稳定的生活轨迹,同时还要离开家人饱受思念之苦,任何一个人下这样的决心都不能说是简单轻松的事。舒建说:“所有人遇到难以抉择的时候都是矛盾的,而我问了自己一句‘到底想要什么样的生活?’”就这样,本着对理想的追求,舒建加入盛大,也开始了与《传奇》的不解情怀。
作为中国第一批网络游戏,《传奇》在当时达到一个难以想象的火爆程度。然而就在这样良好的环境下,《传奇》却隐藏着巨大的隐患——大量没有修复的BUG问题。中国当时的游戏研发刚刚起步,这方面几乎没有经验可以借鉴。面对这样的困难与挑战,舒建心里也没底,但仍说了一句“我来试试吧”。之后,所有人看到的是他近乎疯狂的工作,通宵加班已经成为习以为常的事。一年多后,他如愿交给公司一份完美的答卷。
当别人问起这件事,舒建也惊诧地说:“我也没有想到30多岁的自己还能爆发这样的热情。当我更深地接触《传奇》后,就有了一些‘自燃’的激情,要让游戏变得更优秀,让玩家有更好的体验,这就像《传奇》亲口告诉我的一样。”
游戏亦人生,都在传递人类最真切的情感《传奇》给你带来了什么?
几乎每个接触《传奇》的人都会这样被别人或者自己问道。舒建抬起头思考几秒之后,这样回答:“首先游戏是让人生活过得更轻松,同时它也让我更加了解生活,更加清晰认识自己,《传奇》更是如此。”
游戏是虚拟的,但却是现实环境最好的仿造者。转身归来的《传奇永恒》也在用自己独特的世界努力还原真实。在舒建的眼中,这里最重要的不是技术,而是解决玩家之间的交互的需求。他说了这样一个案例。
某游戏厂商力推一款产品,按当时的技术而言,游戏的画面、设计、动画效果都极为出色,游戏商也是对此寄予厚望,全力推广。然而他们忽视了玩家之间交互的需求,直到游戏业绩下滑了很长一段时间之后,游戏研发团队才意识到这个问题,赶快补救建立各种机制。但为时已晚,他们只得将这款全力打造的游戏归入失败产品一列。
无论现实还是游戏,所有的感情都是通过人与人完成建立的。玩家之间的互动很少,这就成了一个与现实割裂的游戏。游戏中也有现实里的贫富贵贱、爱恨情仇,而且在虚拟的环境的中,人的情感往往更容易宣泄出来,这样也就让每个人在这个杂乱的社会上就能活得更舒服一点、真实一点。
我们在了解《传奇永恒》过程中听得一位玩家说,之前他所在的公会有一个人要离开游戏,而这个人是陪他一起升级、一起做副本、一起上战场的“哥们”,结果那天晚上包括他在内,一群30多岁的男人在语音频道里痛哭不止。说到这儿,那个玩家也自嘲了一下:“当时自己真不像个男人。或者,也忘了自己是‘男人’。”
游戏玩家来自天南海北,彼此都没有见过,也没有因为一些现实的共同利益而聚集在一起,但就是这一群成年男人传达着人类最真挚而纯粹的情感。
或许,我们在现实中与朋友分离为了表现的彼此坚强,而将眼泪强忍;或许,我们在现实中受了委屈而无处释放,但通过游戏这个契机,他们脱去了所有的伪装身份,还原一个最真实的自我。
很多时候,真实与虚幻的界限并没有难么清晰。游戏即人生,人生亦游戏,它们都是人类更真切情感的传递方式。
不求完美,变与不变都只为熟悉的情怀很多人都应该记得周星驰在电影《喜剧之王》中一直的奉为表演至高准则的书——《演员的自我修养》。周星驰的电影喜剧居多,这部电影却是少有能让人落泪的一部,再小的角色也有他的定位。同样类似,我们听到舒建说得最多的一句话是:要是这么改,那就不是《传奇》了。
这像维护自己的孩子一样,可能某种设定不是最好的方式,但是基于内心的偏执与情怀,一定还是要还原《传奇》最本真的样子。而且,传奇最开始就是如此设定的,玩家早已习惯。像《传奇》最为经典的设定PK爆装,就事实来讲这是很不利于玩家的设定,但就效果来讲这却是玩家绝大部分的激情乐趣所在。
人多少有一些天生的赌性,无论输赢,人从中最为享受的是绷紧心情的过程。赌输了就要接受惩罚,在现实世界如此,《传奇》世界也是如此。再如现在绝大多数的RPG网络游戏都设置了自动寻路功能,但《传奇永恒》仍然坚持一直点击右键行走设定。舒建解释:“这样操作让玩家的确很累,但是现实中人走路不累吗?一些设定方便了玩家,但也让游戏不再那么接近现实,玩家少了沉浸感,人付出多少才能收获多少,沉浸其中才能享受更大的快乐。”
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