您正在浏览:主页 > 仿盛大热血传奇 >
1.76复古传奇服务端 TCP热血传奇手机版脚本通讯,一个客户端如何通过服务端获取其他
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-06-15 23:29
关于网友提出的“1.76复古传奇服务端 TCP通讯,一个客户端如何通过服务端获取其他在线客户端IP”问题疑问,本网通过在网上对“1.76复古传奇服务端 TCP通讯,一个客户端如何通过服务端获取其他在线客户端IP”有关的相关答案进行了整理,供用户进行参考,详细问题解答如下:
刚学习TCP通讯,我想要服务端发送两种消息,一种是通讯消息,另一种是当前所有在线IP。 C# System.Net.Sockets里有个TCPClient类,这个类里有Send方法 你的分类很混淆。
描述:
这该怎么解决呢?
客户端登录时,将客户端的 SOCKET保存在一个LIST里,发的时候遍历一下
要想获得客户端IP,socket里有这个属性
所有的信令,都可以说是通讯消息。
如果是聊天内容,或者什么“在线IP”之类的,这属于信令的设计。一个系统需要有少则几十种多则几百种信令,你先要把相关的业务过程、对象之间的关系搞明白,将这些关系随时可以画出图来(当然没有必要整天画图而忘记了开发本身)。
看你的问题,应该是“都靠抄袭”的那个阶段。那么我建议你去实际有产品的公司去实习,热血传奇单机版,不要在csdn上空想现成的。随便从网络上搞来的东西90%以上都是无用甚至有点害处的。
<< 上一篇:全免手机热血传奇攻略费优质课堂 >>
<< 下一篇:业界热议致敬传奇盛大热血传奇官网 《传奇盛世》今日火爆封测 >>