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LOL瑞文和亚索1.76传奇的恩怨背景/你绝对没看过
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-06-16 13:38
小编主要发一些你们没看过的,瑞文亚索看过吗?海豹阿福听说过吗?没听说过还不进来? 亚索是他们这一代中唯一一名掌握了传说中的御风之术的人。在诺克萨斯入侵艾欧尼亚时,亚索当时奉命保护一名艾欧尼亚长老,但亚索觉得仅靠自己的剑术就可以力挽狂澜,于是他离开了岗位加入了战斗。但是当他回到自己的岗位时,长老已经被人杀死了。人们都认为亚索是杀人凶手,亚索为了寻找真凶逃了出去。而艾欧尼亚的精英则倾巢出动,要将亚索缉捕归案,亚索被迫一一杀死他旧时的好伙伴,直到他被一名他最不愿遇到的敌人追踪到的时候——他的亲哥哥亚尼。亚尼完全不是亚索的对手,亚索轻轻挥动剑刃就击倒了亚尼,亚索马上丢下武器,跑到亚尼的身边,忍住眼泪,请求亚尼告诉他:为什么他的亲兄弟也以为他就是杀死长老的叛国者?亚尼回答说:长老是被风之力杀死的,除了你还有谁能驱使风之力?如背景故事中所述,亚索所要守护的长老的真正杀手是懂得运用风之力的刺客锐雯是诺克萨斯的士兵,参与侵略艾欧尼亚的战争(后来觉悟而放逐自己),符合亚索背景故事的时间段。锐雯的大招疾风斩的属性也跟长老的死因:风之力吻合 锐雯在美服官网的英雄资料页也将亚索列为「死敌」所以这个刺客的真正身分极有可能是:放逐之刃锐雯!亚索再游戏中对锐雯有特殊的嘲讽表情对白:哪一个比较沉重?你的剑还是你的过去? 我们都要面对自己的旧账,锐雯! 锐雯,你不可以逃避真实的自己!我试过了…… 破碎之剑、破碎之心…… 那么问题来了:锐雯单挑几乎无敌,两位又都是使用风之力的高手!你觉得亚索能够战胜锐雯吗? Yasuo在日文中的含义是忠诚的、平和的。Yasuo有很多同义词,但我们选择了这个:亚索(即Yasuo)。第一个字节意味着“轻松”或“平和”,第二个字节意味着“人”。这个名字在日本非常常见,不过在最近一代的日本人中不太常见了。我们选择这个名字的原因是因为它意味着“平和的人”,对于一个亲手弑兄的人来说,这样的名字拥有着极强的反讽意味。不过Yasuo并不是他原本的名字,他刚到剑术学校时是如此的不羁和放荡,按照剑术学校的规矩,每个新人都有一个新名字,所以他被赐予了这样一个名字,就是为了让他不羁的天性沉静下来。我们还没准备透露他的本名,但绝对不是一个平和的名字。因为亚索的背景故事中没有揭露真正的凶手,而亚索的话语中有有关锐雯的部分。不管锐雯是否击杀了长老,很明显亚索怀疑的是她。从叙事的角度看,这个环境设置了一个非常有趣的冲突。毕竟,我们知道锐雯曾经做过一些非常不好的事情,但是她已经做出了改变——她已经走上了不同的路。等到亚索找到她的时候,他会发现她已经不是他寻找的那个反派。不止如此,他们俩有很多的共同点——他们都是被自己团体抛弃的人,依靠一把剑走遍天下。基于上述观点,你无法预测他们的相遇会走向什么样的解决。你会发现亚索的话语中不仅包含威胁要杀了锐雯的引言,还包括一个人要从过去中逃离。这是二人之间谈话的开局,而且绝对不会是结局。【游戏中亚索对于锐雯的特殊嘲讽】 “你的剑刃和你的过去,哪个比较重 要?” “每个人都将面对惩罚,锐雯。” “你无法逃避自己,锐雯,我曾经尝 试过。” “断剑,断魂。” “嗯,三次迅速的连击。” “又是一把疾风之刃”“慢着,这招我好像见过。” 锐雯技能介绍英雄技能折翼之舞(Q) 锐雯向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。第一击/第二击对敌人造成30/50/70/90/110(+0.7*装备物理攻击)的小范围AOE物理伤害,第三击聚集剑气腾空,落地对敌人造成10/30/50/70/90(+0.4*装备物理攻击)的大范围AOE物理伤害,第三击可以穿墙并将附近敌人击飞。 范围:275(放逐之锋状态下350);冷却:13秒;这个技能和亚索惊人相似,都是剑气,都是三段,都是击飞。再加锐雯大招有个破风斩。者些都将矛头指向了锐雯。官网里亚索和锐雯是敌对关系。难道风墙是专用来挡锐雯大招的? 如背景故事中所述,亚索所要守护的长老的真正杀手是懂得运用风之力的刺客锐雯是诺克萨斯的士兵,参与侵略艾欧尼亚的战争(后来觉悟而放逐自己),符合亚索背景故事的时间段锐雯的大招疾风斩的属性也跟长老的死因:风之力吻合锐雯在美服官网的英雄资料页也将亚索列为「死敌」所以这个刺客的真正身分极有可能是:放逐之刃锐雯! 亚索再游戏中对锐雯有特殊的嘲讽表情对白:哪一个比较沉重?你的剑还是你的过去? 我们都要面对自己的旧账,锐雯! 锐雯,最新仿盛大热血传奇,你不可以逃避真实的自己!我试过了…… 破碎之剑、破碎之心…… 无鞘之刃——亚索在官方对于无鞘之刃的问答中,有玩家就问到:无鞘之刃是怎么看瑞文的!官方的回答的比较耐人寻味:他们俩个有着一样的背景,都被自己的族群抛弃了,如果光从这点来看他们很可能成为朋友,但是亚索怀疑瑞文杀害了他所保护的长老,这有也就意味着亚索和瑞文不可能成为朋友,他们可能会是死敌(无鞘之刃官方问答详情)这里官方提到了亚索可能和瑞文成为死敌,不少玩家表示疑惑,下面让我慢慢道来。 放逐之刃——瑞文首先无鞘之刃背景故事中提到:在一次对抗洛克萨斯的战争中,亚索因为自己的自大导致他所保护的长老死去了,最后查出长老是死于风刃的力量之下,而当时只有亚索一个人会风刃的力量,亚索被判处叛国罪开始了流浪——无鞘之刃亚索详细背景故事 而我们再看放逐之刃背景故事中了解到:从小就拥有天赋的瑞文接受了军队的号召,参与了一次对艾欧尼亚的军师行动之中,而这场行动属于单方面的屠杀,瑞文负责消灭敌方的残余势力。 而我们要知道亚索就来自艾欧尼亚,他就是奉命去保护队长洛克萨斯的长老,随后被判处叛国罪不得不开始了流浪,而亚索再与他哥哥的决斗中,他的哥哥临死前告诉了他,长老死在了风刃之下,而国内只有亚索会风刃,这里我们就不得不联想到瑞文也是会风刃的,瑞文也进攻过艾欧尼亚。 到这里大家对于设计们的背景设置是不是有点小佩服了,等亚索正式在国服登陆,如果他和瑞文之间有互动,那么瑞文就是亚索寻找的仇人了!《浪客疾风传》【契子——问风】 . “风是在追寻,还是在逃跑?” . 哥哥站在出云峰上,望着远处的白云问我。 . 我看着眼前的云海,没有回答。 . 这里是艾欧尼亚,我的故乡。因为从我记事起我就在这里了。 . 但我没有任何亲人,除了哥哥。 . 雷普斯帝的风绝谷就是我们的家,这里有山林鸟兽,草木白云。 . 除此之外就只剩下风了。 . 风。自由的风。 . “在想什么呢?” . “没什么……对了,哥哥,为什么这里叫‘风绝谷’呢?” . “传说这里是风的源头,也是风的尽头。风从这里出生,然后去远方流浪,最后它们又会回到这里,就像孤独的浪客返回故乡……” . “那什么是流浪呢?” . “流浪就是无家可归,随处飘荡,颠沛流离。” . “那样似乎很自由,就像风一样。” . “自由么……可风的自由,是以孤独为代价的!那样的自由,只是痛苦罢了。”哥哥的眼里闪过一抹不易察觉的悲伤。 . “我觉得,风是在追寻,同时也是在逃跑。” . “为什么?”哥哥问。 . “因为……”我顿了顿,闭上眼睛,耳边的风声愈发清晰,仿佛在轻轻细语。良久,我睁开眼说: . “因为追寻本身,就是一种逃避。” . 哥哥顿住了,他转过头看着夕阳。狂风呼啸而过。 . 我们很久没有说话。 . 我想,那时我们的言语被吹散在了风里。然而很多年后,却仍然清晰如故。 亚索刚出时的属性,现在的简直惨不忍睹。美服翻译字不对别见怪 lol疾风剑豪亚索基础属性:伤害:51.6(每级成长伤害+3.6) 生命值:512(每级成长生命值+82) 法力值:60(康夫是一个无耗蓝的英雄,估计该数值只是默认值) 移动速度:350 护甲:18.4(每级成长护甲+3.4) 魔抗:30 每5秒回血:5 每5秒回蓝:0 范围:175 lol疾风剑豪亚索技能数据:游荡之途【被动】专注:亚索暴击率加倍决意:康夫在移动时获得精神力-他移动的越快,他的精神源泉充能的越快。当充满时,亚索在受到敌方英雄或野怪的伤害后会激活一个护盾,护盾持续2秒。铁铸风暴【Q】亚索向前刺出他的剑,输出10/30/50/70/90 (+1*AD)物理伤害。击中后,铁铸风暴提供一层风暴聚拢,持续10秒。两层积累后,铁铸风暴将会发射一道旋风,有击飞效果。铁铸风暴的效果和普攻一样,可以暴击,可以获得对普攻的加成效果,冷却时间和施法时间可以被攻速减少。如果在猛冲时施放铁铸风暴,铁铸风暴会立刻在一个圆圈内攻击。范围:475 冷却时间:6/5.5/5/4.5/4 风暴之墙【W】被动:猛冲可以让康夫的精神源泉额外回复4/8/12/16/20% 主动:亚索创造一睹风暴之墙,可以缓缓向前移动4秒。风暴之墙会阻挡所有敌方的弹道型技能。
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