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第五代网页热血传奇官网首页游戏,不创新吾宁死
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-07 17:36
当然光靠产品创新可不够!在运营层面上,一些厂商开始谋求运营模式的创新。联合运营模式在网页游戏行业中已成为再普通不过的事情,而更有厂商直接将自己定位为网页游戏最大的运营平台,通过研发及代理更多的游戏扩大自己在市场中的覆盖面,也最大限度的通过平台聚拢着越来越多的玩家。在这个过程中,一些运营能力不足,运营水平较低的平台必将被淘汰。未来网页游戏的运营平台最终将形成2分天下或3分天下的情况。
当然,对于网页游戏的创新是随着这个行业的发展不断进行的,对于追求盈利最大化的各游戏厂商而言,对用户规模和盈利能力的不断追求必将催生出更多的创新之举。在此,我们期待着这个行业中的一些人、一些厂商能够带领中国网页游戏行业走向更高的水平。最新好玩的网页游戏尽在
渠道创新增加玩家流量!与传统客户端网游大多依靠网吧推广不同,网页游戏的渠道直接依赖于互联网中广告的有效点击和注册转化。所以,热血传奇网页版,我们经常可以在随意一个网站中看到各种网页游戏产品的广告或者弹窗。然而,整个互联网行业中的优质广告资源是块香饽饽,传统行业及互联网行业中的众多需求方都在争抢优质有效的广告资源,这对一些网页游戏厂商提出了很大的挑战。可以预见,未来网页游戏在获取渠道的方式上以及推广模式上都将出现一些新的方式,这也代表着网页游戏的营销方式会有所创新,这一点确实值得期待。不创新,吾宁死!
77313页游调研发现:中国的页游业界,已经将写作“借鉴”,读作“抄袭”的做法奉为真理、至宝,而各个公司制作的游戏的内涵也已经被开发商丢进了垃圾桶—因为这样不但会延误开发时间,增加开发成本,还有可能触动各种审批机关,增加无谓的麻烦,耽误大家赚钱糊口的大计。很多人将现在的页游制作比作原始积累,而地球人都知道原始积累是血腥而残酷的,所以大部分公司都将抄袭当做了菜,将一切胜负都压在了写作“营销”,读作“忽悠”的宣传手段上。虽说赚钱是天经地义的,但是,这样纯粹站在圈钱的角度上开发游戏,真的没问题吗?网页游戏在2008年崭露头角,2009年得到了飞速发展,进两三年更是指数性暴涨,涌现了一批优秀的页游产品,如77313平台主推的《烈火战神》、《仙落凡尘》、《斗破乾坤》等,然而,网页游戏的技术和资金门槛比较低,也带来了同质化严重,山寨产品泛滥的情况,参照市面上某款流行产品,改改画面就成了一款新的山寨产品,现在,放眼望去,网页游戏林林总总多达几百款,大多数的产品内容都惊人的雷同,玩家们也产生了审美疲劳,感到厌烦!
如何才能在如今同质化严重,山寨产品横行的市场上重新点燃玩家的激情呢?从目前来看,一种方法提高技术门槛,加大产品的技术含量,如77313网页游戏平台()新近主打的《斩龙传奇》、《魅影传说》这类ARPG的网页游戏;另一种方法是在游戏内容和游戏玩法上创新,如《街机三国》、《辉煌足球》,通过丰富的游戏内容和新颖的游戏玩法吸引了一大批的忠实用户!
这就对网页游戏厂商们的运营模式提出了更高的要求,要么拼到最后成为庞大的运营平台,要么另辟蹊径。最近一段时间,以77313平台为代表的一些网页游戏厂商开始谋求网页游戏与SNS的结合,以此种模式寻求更加稳定的和更大规模的用户。依靠游戏插件博得广大用户群的开心网也许在这方面提供了一些启示。也许在未来,我们将分不清网页游戏平台与SNS平台之间的具体区别。
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