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盛大的游戏:20最新仿盛大热血传奇13,在破局与困顿中起步
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-13 09:58
2012年:端游表现不力 [导读]经过2012年下半年的内部调整后,盛大游戏苦练内功,在2013年即将推出多款游戏作品,这有望提升其市场份额和营收能力。 面对这份成绩单,盛大游戏首席执行官张向东依然表示:公司第四季度的业绩达到预期……我们对公司的长期发展充满信心。 2013年,在困顿中,盛大游戏开始了自己的破局之战 在经历10余年的快速发展后,中国客户端游戏市场进入一个新的调整期。据官方数据显示,2012年客户端游戏市场实际销售收入为451.2亿元,同比增长23%,与过往40~50%的年均增速相比,2012年中国客户端网游市场增速明显下降。 财报显示,盛大游戏第四季度净营业收入为10.82亿元人民币(1.72亿美元),较去年同期的13.56亿元下滑25.9%;净利润为2.14亿元(3410万美元),热血传奇1.76网页版,较去年同期为3.04亿元下滑29.6%。 2013年2月26日,盛大游戏(纳斯达克证券代码:GAME)公布了截至2012年12月31日的第四季度兼全年未经审计财报。这是执掌盛大游戏半年来经历的又一次大考。 张向东的信心,或许来自即将上线的多款客户端游戏,以及被他多次提及并给予厚望的手机游戏领域。 2012年,盛大游戏几乎没有什么重磅的客户端网游产品推出。纵观全年,能让人产生印象的不过是盛大游戏与苏州游戏联合运营的《九阴真经》,以及2012年在7月26日重新公测的《传奇3()》。 一时间,坊间就抛出了“盛大游戏被畅游取代,一代霸主跌出中国游戏行业三甲”的论调。 这一年,盛大游戏只靠着原有的《热血传奇()2》、《传奇世界()
》、《龙之谷(专区 论坛)()》等上线已久的游戏支撑,同时眼巴巴地看着其他竞争对手接连推出的新游产品攻城略地,甚至蚕食原本属于自己的市场份额。
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2012年被业界视为“端游转型、页游调整、手游勃发”的一年。然而在这一年,盛大游戏在这三大游戏领域的表现皆乏善可陈。
一直以来,客户端网络游戏被视作盛大游戏传统的优势项目。然则在这块浸淫多年且拥有深厚底蕴的领域,2012年,在整整一年的时间,盛大游戏竟然毫无建树。
成绩,在人们的意料之中。
盛大游戏CEO张向东对公司长期发展充满信心
确然,从畅游网(纳斯达克证券代码:CYOU)早前公布的2012年第四季度财报来看,其1.735亿美元的总营收,7520万美元的净利润表现,分别高出盛大游戏150万美元和4110万美元。自此,在总营收和净利润等关键数据上,盛大游戏已被畅游超越,首次跌出中国游戏行业前三阵营。
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