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腾讯互娱UP发布传奇1.76复古无英雄会: 开放共建泛娱乐生态
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-04-20 21:57
当天下午,作为腾讯互娱核心业务,腾讯游戏公布了2016年全终端精品化布局,共有16款游戏新作首发亮相,腾讯游戏各业务线负责人与国内外战略合作伙伴高层共同出席了发布会本次环节。 得益于深耕PC及移动游戏双端细分市场,2015年腾讯游戏持续领跑全球游戏行业。在移动游戏方面,腾讯通过经典IP改编,将流行的PC游戏类型扩展至智能手机,并开拓了全新玩家社区,在精品2.0战略升级实施后,MOBA、FPS、MMOPRG等中重度细分手游市场均处于行业领先,腾讯移动游戏年收入增长53%至213亿元;腾讯PC端游也取得了超预期增长,2015年正式上线《使命召唤OL》、《天涯明月刀》、《上古世纪》、《怪物猎人OL》先后成为市场爆款,《英雄联盟》甚至推动整个MOBA细分市场取得近60%增长。 2016年,腾讯游戏在完成PC端、移动端布局后,将携手合作伙伴进一步深化以明星IP共生为核心的生态圈构建,持续推出细分市场精品大作,希望为中国玩家提供更加优质的互动娱乐体验。 围绕用户需求与新的产业趋势,腾讯游戏在本次发布会上就移动游戏与PC端游的产品布局,以及在泛娱乐IP多元打造和智能硬件等领域的探索做了集中发布: 公布腾讯移动游戏精品3.0战略 腾讯游戏副总裁刘铭 面对手游行业新的机会和挑战,腾讯游戏副总裁刘铭在发布会上公布了腾讯移动游戏精品3.0战略,表示未来腾讯移动游戏将更聚焦、更立体、更精细和更高效。 具体为:第一,精品3.0占领的核心是聚焦打造高品质精品手游,形成经典,推动行业产品品质提升。第二,通过更细腻更立体的运营带给用户更为爽快的精品游戏体验。第三,将移动游戏外延扩大,把移动游戏体验从游戏内延展到游戏外的社交、竞技、娱乐领域。 刘铭表示,“腾讯移动游戏精品3.0战略”将围绕自研体系和合作伙伴共生的开放生态、着力精品内容生产的泛娱乐IP储备、支撑精细化运营的数据挖掘能力、助力精品打磨的用户研究体系、互动连接个性化的手游用户社区、覆盖1.7亿用户的移动电竞生态等6大关键展开。 基于腾讯移动游戏精品3.0战略,为了满足不同提升的差异化用户需求,腾讯今年计划推出30多款移动游戏新品,涉及超过30个细分品类。本次发布会上公布了13款手游新品,包括MMORPG类《剑侠情缘手游》、《新天龙八部手机版》、《传奇世界手游》、《爵迹》,回合制RPG《梦幻诛仙手游版》,以及一款国外代理的神秘手游,国战类《征途手机版》、《御龙在天》手游,酷跑类《迪士尼:酷跑总动员》,射击类《魂斗罗》全新手游,休闲类《泡泡堂》,养成类《偶像梦幻祭》等不同品类,RPG品类将成为2016年手游推广重点。 从左至右依次为:刘铭,李政宪,田丰,朱继盛,坂口良,仿传奇网页游戏,秦亚林,杨津龙,王海宁,韦青,黄剑,李青,邹涛 在移动游戏新品中,除了动漫、影视、二次元IP改编之外,今年腾讯还加快了经典游戏IP移植手游的步伐,目前主要聚焦红白机及大型端游领域,而这些经典IP背后的掌门人也亲临发布会现场,包括国外大厂科乐美数码娱乐有限公司董事兼总经理坂口良、韩国Nexon公司副社长李政宪、Grinding Gear Games创始人Chris Wilson,国内巨头盛大游戏首席运营官朱继盛、巨人网络总裁刘伟、畅游首席游戏开发官兼高级制作人韦青、金山软件高级副总裁兼西山居首席执行官邹涛、祖龙娱乐董事长兼首席执行官李青、乐元素首席执行官王海宁、北京像素软件科技股份有限公司总经理像素软件刘坤、力港网络科技总经理黄剑。 持续推出PC端游细分市场精品大作 本次发布会上,各产品业务负责人还带来了一系列端游新品动态,标志着腾讯PC端游将通过精品新品,实现细分市场再度细分的战略布局。 腾讯互娱合作产品部总经理黄凌冬 在MMOG品类方面,除了《新流星搜剑录》、《兽人必须死》、《冒险岛2》等已知新品外,腾讯互娱合作产品部总经理黄凌冬在发布会现场宣布,代理由新西兰开发商Grinding Gear Games研发、在海外斩获无数大奖的暗黑大作——《流放之路》(Path of Exile)。 腾讯互娱射击游戏产品部总经理许光 在射击品类,《穿越火线》(CF)日前公布最高同时在线人数突破600万,打破FPS网游历史记录,会上,腾讯互娱射击游戏产品部总经理许光宣布,将在2016年持续推出《使命召唤Online》、《战争雷霆》,而全新公布的《火源计划》将在传统射击游戏核心玩法基础上,融入大量RPG元素,打造“角色扮演射击”创新细分类型。
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