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端游死不死的仿传奇单机版我不关心,但我看烦了
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-05-17 03:49
照惯例,我先发个表情表示一下我写这篇“有腔调”文章时的心情。
大概从页游刚刚兴起的时候,就有人喊着“端游已死”的论调抢着占领各大头条。直到手游崛起、页游减缓,这一批人还在,还在坚持将占领头条进行到底。
比如说——
虎嗅网某作者所写《端游末日,端游涅槃》
《天涯明月刀》主策划杨峰所分享《端游已死,有事烧纸?——MMORPG的困局?!》
在这种论调之下,端游这个词变得如同马上就要断线的风筝,让人可怜。有人马上脱手放弃转战下一个风口,有人以一种“救世者”的姿态站在金字塔顶梦想着接受整个世界的崇拜。
而主角端游呢?
仍然活的好好的。
它死了吗?
还没有!
无意于去讨论“端游已死”这个论调的正确与否,我只想说的是——
端游死不死的我不关心,但我看烦了!
①论“朝”
我想起一个通俗的小故事,是这样的。
元朝被明朝覆灭时,一个云游老僧找到一个蒙古人问:“你们的天下被抢走了,你为什么还能这么开心的生活?”
蒙古人答:“是谁的天下又有什么干系?只要能让我和家人安居乐业就行。”
恩,其余那些事关我屁事!
这个故事同样能套用到我们所讨论的这个话题中来。
每个玩家都会去怀念某款游戏曾经给自己带来的快乐,这是小。
从小放到大来说,每个时代都有不同的游戏给玩家快乐,每个时代也有不同的游戏类型给玩家快乐,FC、掌机、PC、页游、手游、主机。
游戏是什么类型重要吗?玩家需要的不是某个类型,而是快乐!
曾经“在朝者”在面临覆灭时梦想着有一天复兴至自己的时代,可是就算复兴,于民的意义又在哪?不过是“在朝者”自我买醉的高潮而已。
曾经的主机在中国封禁之后再也没有成为过主角,可它需要“主机已死”来复兴吗?不需要。
是不是端游的天下与我又有什么干系?我只不过看烦了你们千篇一律的论调。
②论“野”
育碧用《全境封锁》告诉我们,TPS端游还能玩出史无前例的新高度;
暴雪用《魔兽世界》告诉我们,十年前的MMORPG依然能玩到现在还有几百万人;
拳头用《英雄联盟》告诉我们,这款全球收入第一、玩家数量第一的游戏叫端游;
腾讯用《天涯明月刀》告诉我们,画面美到爆的游戏就算内容弱,也能凝聚一大票玩家,形成史上口活最强又“口嫌体正直”的群体之一;
还有《冒险岛2》《战意》《守望先锋》等即将面世的游戏,包括前段时间聊的那款在Steam上名次超过《辐射4》的独立游戏。
端游没了?还在。
端游不好玩了?还行。
也许现在的端游不能再满足所有人的口味,但哪怕端游真的死了,这也从来都不是玩家在意的重点。
他们在意并迫切想要答案的是——
玩来玩去除了这些游戏还有别的吗?
这些游戏玩来玩去还有新内容吗?
哦,NO。没人愿意给这两个问题一个答案,而更想要高喊着“端游已死,仿传奇的网页游戏,都去下个风口吧”。
端游死不死的我真的不关心!但我看着这些游戏看烦了!
③论“民”
中国的游戏玩家可怜吗?
可怜。
腾讯用钱为中国玩家“买”来了快乐;盛大用传奇为中国玩家打造了“死不掉”的热血;网易用西游给中国玩家带来了一个又一个的回合;西山居用情缘给中国玩家带来了“基情”的818;完美用引擎让中国玩家了解了“一气化三清”之后仍然“有魅力”。
看完上面,这些是你可怜的理由吗?
不是,因为上面的所有厂商都在给与自己理念匹配的用户以快乐,如果你是其中之一而且选择正确。
你可怜的是,泱泱华夏,除了“端游已死”,已经很少有人会去思考“已死”的背后究竟是什么在作祟!而,去思考的人却无力回天。
还是想再说一遍,端游死不死的我不关心,但我真的看烦了!
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