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首测倒计时!传热血传奇手机版技能书奇手游技术总监谈技术突破
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-03-14 23:34
3、游戏对手机硬件有哪些要求? 另一方面,为了让用户有更多选择,我们实现了虚拟摇杆技术,让更多的玩家能够适应和熟练操控。 7、保证玩家在游戏内的体验,手机端有哪些设置? 技术总监:主要是让玩家能够自由操作,手机端增加了自动战斗和系统默认两种操作方式方便玩家自由选择,既解决了玩家不方便操作时的问题,又增加了玩家的操作感。 技术总监: 综上所述,相信大家对传奇手游有了更全面的了解,欲知更多内容还请关注《热血传奇手机版》官网,2015最值得期待手游即将闪亮登场,期待与您一起再战玛法,热血沙城! 二是,网页热血传奇官网,最大限度还原了原有人物技能,怪物设置,保持了原汁原味的传奇酷炫PK。 在客户端方面我们调集了很多专家和在手机方面有经验的研发人员,在他们的不懈努力下,我们终于在手机端实现了千人同屏的效果。
三是,沙巴克攻城将采用以行会为单位的竞标形式,行会竞争将更加激烈。
2、为了实现手机端千人同屏,技术方面做了哪些改进和调整?
8、手机端更注重的是人性化,在这一点上是如何体现的?
其次,因为传奇在服务器端方面沉淀了15年的技术和经验,在这些方面的支撑下,我们调集了在传奇服务器方面经验丰富的研发人员,保证了服务器的稳定和流畅,以及原汁原味。
二是人物和特效方面我们的团队在不改变原有画面素材的情况下进行无损压缩,反复优化,提高了加载速度减少了显存和内存的占用。
如何将游戏端素材应用在手机端游戏内,如何实现手机端的流畅性并减少流量消耗,如何轻松体验手机操作的乐趣性和PK性,我们特别采访了传奇手游技术总监给大家带来游戏背后的技术突破及策划方向。相信一定能让您排除疑虑,期待全新的手机版传奇玩法。
据了解,《热血传奇手机版》手游的实现方式与端游基本相同,原原本本还原了端游的PK、攻城、打怪等经典玩法,让玩家体验到与端游相同的游戏感,游戏画面素材均采用端游的素材,只是在内容策划上更接近手机用户体验。
技术总监:一方面:我们为了维持原有的端游的操作,实现了手指触屏走路或点选目标,还原了端游传奇的双手操作的模式。
技术总监:传奇手游兼容主流手机,支持最低配置在CPU频率为1G及以上,内存1G以上,目前大部千元机都能流畅运行游戏。并且适应大部分手机屏幕分辨率,显示效果精心调制做到堪比端游的游戏画面。
一是地图:因为端游的传奇是以开放式的大地图为主,在为了实现原汁原味,我们在手游中也实现了较大的世界地图。但是采用传统做法的时候,出现了内存占用高,在100人左右就会有显存占用不够的情况,这时我们的团队想到了地图切割,用到相应图片时才加载的机制,从而减少内存占用。
技术总监:针对千人同屏技术主要在以下2个方面做了调整和改进:
一是,为了适应手机游戏快节奏步调,对游戏内人物成长经验、游戏怪物经验都做了调整,让玩家更容易升级。
9、是否可以透漏一些游戏亮点和新增内容介绍?
技术总监:这一点我们也有所考虑,所以特别针对新手玩家专门做了引导体系告诉玩家如何练级,如何获取装备等,并通过任务剧情讲述玛法史记,让新玩家更便捷快速熟悉传奇游戏背景。
4、手机端系统如何优化让玩家体验更顺畅?
技术总监:首先,传奇手游的开发对于传奇工作室是一个新的尝试,在开发中本着最大限度保持与端游设置一致性为宗旨,尽量还原一个原汁原味的传奇,相信没有人比传奇工作室更了解传奇的精髓。
5、从端游到手游,如何实现游戏的操作感?
技术总监:增加了副本活动,玩家可以通过副本任务打怪并获得装备。增加了传奇寄售系统,方便玩家进行自由交易,减少在线等待时间,玩家可以通过游戏内买卖装备赚钱。
1、传奇手机端游戏开测在即,玩家最关心的就是游戏的技术是否过硬?
技术总监:针对手机用户使用场景,下发的数据包采用智能动态压缩最大限度的减少网络流量(比未压缩前节省50%以上的流量),并采用动态地图模式,分线切换数据,让玩家的体验更流畅。
作为2015最值得期待手机游戏——《热血传奇手机版》由盛大游戏传奇工作室倾力打造,将于近期推出市场。广大用户一定最关心游戏的稳定性、操作性及流畅性,以及是否沿袭传奇端游的经典玩法和真实战斗体验。
6、相信传奇手游一定有许多新用来体验,针对这些玩家提供了哪些游戏帮助?
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