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单机成本与日俱增 热血传奇网页变态版《战争机器》开发商转型专攻网游
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-05-20 14:54
新浪游戏讯 对喜欢射击游戏的玩家来说,热血传奇网页游戏,这可能是个非常不幸的消息。作为一家传奇工作室,EPIC不仅研发出了著名的虚幻引擎,还打造了TPS神作《战争机器》系列和《虚幻竞技场》。但EPIC工作室的CEO Tim Sweeney却在最近的采访中表示,公司以后将转型专攻网游。
在接受外媒Polygon采访时Sweeney表示,EPIC需要改变业务模式。他认为其他卖得非常好的游戏,厂商采取的模式都是一边发行一边维护,而不是像传统单机游戏那样一次性发售。所以公司转型的目标是采用free-to-play这种模式,他们的下一款游戏《帕拉贡》就是试水之作(该作品是一部类DOTA网游,采用道具收费)。
不过从某种方面来说,EPIC这种做法也实属无奈之举。据Sweeney透露,首款《战争机器》的成本为1200万美元,而收入大约是1亿美元,毫无疑问是非常赚钱的。但是后来做游戏的成本越来越高,工作室估计如果要做《战争机器4》至少要花费超过1亿美元——这意味着如果销量没有达标,EPIC就可能倾家荡产;即使卖得不错,也仅仅是收回成本罢了。
所以Epic意识到必须做出改变了,他们最终选择了把《战争机器》的版权卖给微软(《战争机器4》由微软旗下团队The Coalition开发),后来还将公司40%的股份卖给了腾讯。EPIC的故事反映出当前游戏市场一个非常严峻的问题:随着游戏的开发费用和风险越来越高,大型单机游戏的开发商如何才能保证自己的生存?难道只有依附主机厂商一途吗?
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