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盛大游戏高管解读传奇客户端下载完整版Q4财报:以微客户端进军页游
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-05-24 21:39
美国银行-美林分析师埃迪•梁:过去几个季度里盛大游戏的成本控制似乎很成功,考虑到多款游戏将于今年发布,管理层预测今年的利润率将如何变化? 埃迪•梁:盛大游戏现有多少员工?今年有增加员工数的计划吗? 韦迪:请谈谈网页游戏和手机游戏领域的竞争态势,盛大游戏在这些方面有哪些动作? 谭群钊:大概有2700人吧,今年员工数预计将基本不变。 里昂证券分析师:《时空裂痕》计划何时正式推出?其商业模式将是基于时间计费还是道具收费? 韦迪:您是指季度收入相仿吗? 谭群钊:主要是因为第四季度本就是淡季,我们内部的休闲游戏的收入情况与MMORPG差不多,主要的区别在于用户群较年轻的游戏受季节因素影响更大。 Piper Jaffray分析师马克•马洛蒂斯卡:《龙之谷》第一季度运营情况如何?何时会推出资料片? 蒂莫西•陈:能否谈谈盛大游戏管理层最近的变动,这对公司运营有何影响? 以下为分析师问答环节主要内容: 分析师:盛大游戏与蜗牛游戏就《九阴真经》的合作是怎样的?盛大承担哪些责任?收入如何分成? 谭群钊:这里比较的是平均每天的收入。 瑞银分析师:贵公司第四季度网络游戏收入环比有所下滑,这是否与大型多人同时在线游戏(MMORPG)与休闲游戏此消彼长有关? 谭群钊:我们觉得网页游戏市场很重要,我们面向网页游戏市场的战略是提供高品质精品,我们的策略是首先提供微客户端版本。我们相信网页游戏市场的用户对产品质量和服务水准同样有着越来越高的要求,因此准备用优质创新产品来满足他们。我们还有将现有游戏改编为网页游戏的计划。 谭群钊:盛大游戏2012年的游戏产品线相当丰富,其中比较有名的游戏包括《时空裂痕》《九阴真经》《零世界》《最终幻想》《传奇世界2》等,当然还有一些其他自行开发或代理的游戏,这些产品我们都会根据数据表现来决定推出时间。以上提到的这些游戏应该都会在今年年内对外测试。 德意志银行分析师亚历克斯•姚:请谈谈盛大游戏的股息政策。此外,母公司盛大网络的私有化对你们的未来战略是否有影响? 【搜狐IT消息】2月22日消息,盛大游戏今天发布了截至2011年12月31日的第四季度兼全年未经审计的合并财务报告。财报显示,盛大游戏第四季度营收达13.56亿元人民币(2.15亿美元),较去年同期增长17.7%,较上季度增长0.2%;第四季度净利润为3.36亿元人民币(5,330万美元),较去年同期下降20.5%,较上季度下降16.9%。 谭群钊:长远来看游戏的ARPU值还是与游戏的类型和评级有关,与所处平台关系不是那么大。 在手机游戏方面,我们相信随着智能手机终端的普及,包括分发和支付平台的发展,该市场将越来越成熟。特别是在中国,联网的、以道具收费为主要商业模式的游戏将越来越成为主流,我们希望向市场提供一系列精品手机游戏。产品来源上我们将坚持个人电脑端的多产品战略,即自主研发、投资和代理均有,并通过这些产品创造内置一个统一的社交和服务平台。 谭群钊:我们之前已经公告过,盛大游戏总裁凌海已转调到母公司,之后没有新的变动,目前来看人员调整对我们的管理架构和业务没有任何影响。 凯瑟琳•梁:同样质量的网页游戏与客户端游戏的盈利水平是否有明显区别? 分析师:第四季度股权薪酬开支大幅下降,这是什么缘故呢?
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