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让《我的世界》玩热血传奇网页版游戏家沉醉的MC文化|游戏葡萄
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-06-02 11:00
每个人都有自己的世界。
“天堂在左,战士在右,即使明知道要倒下,也要冲在第一排!”这是临近大电影上架之时,魔兽玩家的情怀吐露。葡萄君想,再过十年,如果出一款《我的世界》(MC)大电影,或许也有这样的感言出现:“要致富,先撸树!”
满世界的方块和马赛克,让新人一脸懵逼的引导设计,以及几乎毫无目的的故事线,都让MC看起来是一款非常不符合现代人审美和追求的游戏。但就是这样一款游戏,让数亿玩家,特别是95后、00后等年轻玩家沉浸在其中。
在葡萄君看来,原因在于MC已经形成的四个主要的文化圈子,建筑、红石、MOD,以及视频。这些内容能在很大程度上满足年轻玩家的探索欲和求知欲。
建筑是MC最基本的玩法之一,为了抵御怪物进攻、发展科技、强化装备,绝大多数的游戏时间,网页版热血传奇,通常都被玩家用于建造各种各样的东西,来满足这些需要。初进MC,当你无所事事时发现能用手敲掉一个方块,然后还能再把它放置出来,那你已经完成了建筑玩法的基本操作。
这种的魅力在于基础操作几乎等于全部操作,没有学习成本,只要有足够完整的构思和足够的毅力,理论上来说,我们都可以凭借双手铸造任何一个奇观。基于这种可能性随心所欲地尝试,哪怕最后造出来的只是一个坟头,对于身为建造者的玩家本人来说,成就感都是无可比拟的。
当然,想要完成既美观又抢眼的巨型建筑,投入的精力或者人力必定非常多,早期我们通常能看到各种单人建筑的展示素材,对那些不使用地图编辑器就能完成的惊天之作,大家给出的评价往往都是“给我100年我也能建出来”。
事实上,大家都明白,建筑并不是时间足够多就能做好的,这也是至今为止成熟的MC建筑团队,大神,在国内并没有那么多的原因。国家建筑师团队有句话说的非常好“建筑是石头写成的史诗”,想要成为一段值得记载的历史,光有时间并不足够,还需要为人称道的故事。对于建筑来说,就是设计美感和建筑学知识。
比如建筑结构比例的失调就会导致单个建筑本身不美观的问题,而建筑规划不协调则会导致建筑群布局违和的问题,没有足够的建筑学知识,一般人很难驾驭好大型建筑的建造过程,也难以完成大型建筑群的规划和建筑。
所以称为建筑大触并不是所有MC玩家都能简单享受的荣誉,无论在国内还是在国外,这样的称号都只能给予极少部分的人、团队。
于是在国内的MC圈子里,对于眼看着各种神级奇迹般的恢宏建筑,只能选择围观赞叹的玩家来说,切膝盖、献上TNT、跪着观看,都是理所应当的事。
但即便是极少数的人才能成为建筑大触,MC建筑的脚步也从未停止过,国内也存在不少实力建筑团队,他们的作品每隔一段时间都会在视频网站上激起轩然大波。
我的世界手艺服作品之一
而当大家对一些凭空设计,或者缩小比例还原现实的大型建筑逐渐产生免疫的时候,有一些作品就会用实际比例来还原真实的场景,同样壮观无比。就像下面这则作品,其中玩家高度为两个像素(方块,因为建筑实在太大了,所以用像素描述反而更恰当些),在一片雪地里建造铁轨。而这篇雪地其实只是一张桌子上的模型,而这张桌子只是一家圣诞礼物店里的小桌子。
总的看来,建筑文化对MC的作用是务必巨大的,它就像一个无言的意见领袖,用一个个夺人眼球的作品,扮演着无数玩家憧憬的至高点。
某简易采矿场:
在红石之前,MC还只是一个单纯的沙盒建造游戏,在红石之后,MC就变成了拥有无限可能性的沙盒建造游戏。红石的引入,相当于重新构建了一个《我的世界》游戏。
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