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玩家说:被偷走的热血传奇官方网站灵魂 游戏繁华背后的空虚!
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-05-21 17:10
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游戏灵魂,决定着玩家对于游戏的体验程度。就好比人的心灵一样,有些人,外表光鲜靓丽,内在却凶狠毒辣,那我相信你肯定不希望和这样的人做朋友吧。
就游戏灵魂而言,笔者突然浮想到了当初的几款引导时代趋势的游戏,传奇、奇迹、石器等。曾经的传奇、奇迹和石器,他们的成功,除了市场竞争对手少这个因素之外,主要原因就是他们具体强大及独特的灵魂。
传奇可以说将游戏的PK系统做到了极致,对于玩家的心跳程度影响也很大。俗话说,有人的地方就有恩怨,有恩怨的地方就有江湖,我们就喜欢这个具有纷争的江湖武林,里面有兄弟之间的情意、宿敌之间的仇恨、帮会之间的利益,各方面的社交性让玩家可以更好的融入这个“虚拟社会”。同时,装备掉落的机制,也让游戏的过程更真实。目前,据说传奇的私服仍然非常火爆,毕竟,强大的灵魂具有很强的吸引力和生命力。
奇迹的成功也不是偶然,它在传奇占领市场的前提下,开创出了一条新的路。比传奇更人性化的PK机制,1.76网页版传奇,相对较低的装备掉落惩罚,同时游戏画面更为精致酷炫、犹如FC8位机到SFC16位机的进化。其游戏的核心灵魂就是打宝石打装备,升级强化装备获得更酷炫的外观,这让玩家对于游戏的依附性非常强。同时延续了传奇的PK系统也让这个游戏更具魅力。
石器时代作为市场首款回合制网游来说,它就是先驱者。他的宠物系统让玩家体验到了养成和交互的快感, 抓宠物,养宠物,交换宠物,虽然说跟口袋妖怪的模式很类似,但是当他成为一款网络游戏之后,就犹如病毒扩散般,一发不可收拾。轻松的游戏方式,强大的社交功能,便是其核心的灵魂部分。
相反,我们再来看看目前的游戏。
首先在IP这个概念火热之后,国人对于游戏的创意突然骤降。因为我只要一个热门IP,随便用其他成功游戏的模式换个皮,就能上市了。游戏的玩法千篇一律,枯燥无味,我就想问,你们对得起这些IP的死忠和粉丝么。赚钱确实是做游戏的最终目的,但是我们的前提不是应该要让游戏更好玩么。
当游戏的方式不以娱乐为主,仅仅只围绕着金钱的时候,我们丧失了游戏的互动性,我们一个个都只是独立的机器人。当我看到某个标题“免费玩家只是付费玩家的一个道具”时,我觉得现在的游戏开发者简直是在玷污游戏。
还记得么!你有多久没体验过爆到一件JP装备的快感?你有多久没有因为野外PK偷袭别人爆到很多装备后的心跳体验?你有多久没和以前的好朋友一起组队练级,PK抢底盘、抢BOSS的经历?当游戏从点卡收费变成免费游戏之后,我觉得我离这些乐趣越来越远,我甚至体验不到自己角色的养成乐趣。
土豪式的游戏体验,简单的说就是花钱买了个修改器在玩游戏而已。而这种游戏,也都是出卖了自己的灵魂,杀鸡取卵,只为抓住短期的利益。以前一个游戏可以玩好几年,而现在的游戏能玩几个月已经很不错了,而不管任何的结合如何,受伤的总是玩家。
游戏的灵魂,何时才能回归?5年!10年!让我们一起拭目以待。当然,我们每个游戏玩家也都可以从自我出发,坚持原则,或许能加快这个时间节奏。期待,新一波灵魂升华的时代到来!(文:黎叔)
(作者:沈黎明责任编辑:沈黎明)
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