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怒鸟先飞:观第一部传奇客户端下载1.76手游改编电影《愤怒的小鸟》有感
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-05-28 07:36
你需要在观看《愤怒的小鸟》一个小时之后才终于能意识到,这部电影改编自那个同名著名手游。 不过这也很情有可原,毕竟小鸟的原作是游戏,而电影需要跌宕的情节。编剧用一个小时来铺陈,为的大概就是能让原作中小鸟打绿猪的奇妙设定能有个圆满的说法,使得这个电影不至于太过偏离或者干脆就遗忘了原本游戏的存在。然后,等一切都展开完毕之后,再在最后设置一串来自游戏的“战斗”场面,走过场一般收束一个大团圆的结尾,大功告成——这么做非常合情合理,即使这整部电影一共只有1个小时37分钟。 而那最后的30分钟开始,鸟儿们终于开始像游戏中那样,使用弹弓来进攻绿色小猪们的城堡。这一段电影做得很好,几乎可以说是整部电影最大的亮点,而且编剧巧妙地在把小鸟们发射出去的同时还顺便又介绍了一下各个花色的不同技能,让观众产生了一种在玩“3D的、并且可以360°旋转视角的”《愤怒的小鸟》的错觉。 这一段短暂的、和小鸟游戏最相关联的情节设定甚至让我觉得,哪怕Rovio开发一个非横板2D的《愤怒的小鸟3D》呢,那听上去也一定比抽卡牌的《愤怒的小鸟2》好玩。 我们很熟悉许多电影通过改编成手游来达到营销广告目的的例子,而手游改编电影,这还是世界上第一款。相信很多人和我一样,在这部电影上映之前都对它不抱希望。 黄色的Chuck原本是三角形的,在电影中长得很像一根香蕉
因为作为iPhone早期最具有知名度的游戏之一,《愤怒的小鸟》体现了一款在平台设备上所能设想到的游戏的所有特性:操作简单,画面清爽,容易上瘾。这些都会吸引平时几乎不玩游戏的轻度手游用户们。而iPhone也正好卖得很火,这样的效果相乘再加上一点叫做“运气”的调料,就造就了这款移动游戏的大红大紫。小鸟游戏最初的设定就是一群绿色的猪们抢走了不会飞的鸟儿们的蛋,并且想要吃掉它们,这引起了以那只红色粗眉毛小鸟为中心的鸟群的“愤怒”,于是在游戏中,玩家主要就是操纵各种颜色不同、能力各异的角色们通过弹弓来攻打绿猪们的“营地”并夺回鸟蛋。《愤怒的小鸟》在2009年发售上架之后之所以如此火爆,和苹果手机的热销,以及应用商店的推荐是很相关的,这些都很有时代性,很难重复。触乐也有过关于小鸟“暴发户”性质之局限性的专门报道。
那么,具体来讲,这部根据没有情节的手游改编的电影到底说了一个什么故事呢?我很愿意摘抄一下某电影院的海报对情节的介绍:“一群不会飞的小鸟,挤在一座热带小岛上,和睦宁静。游戏中的几个经典形象成了影片的主角。当神秘的绿色小猪登陆岛屿时,小鸟们平静的生活被打破了。”然后我剧透一下:结局是小鸟们打败了绿色小猪,从此过上了幸福的生活。完。
其实情节简单、设定老套的故事同样可以拍得精彩又动人,皮克斯的几乎所有电影都是这样。但是《愤怒的小鸟》不同。在角色的设定上,制作方会让我觉得他们时不时地才会想起来“哦~这是‘愤怒’的小鸟啊”这件事,否则他们不会多次在电影中生硬地加入主角或者主角队友突然“愤怒”的镜头和情节。说实话,主角Red的性格与其说是“愤怒”,不如说是“脾气暴躁、没有耐性”。Red就像《回到未来》系列电影中的男主角麦克一样,会对他人的辱骂和挑衅失去耐性,最终拳脚相向。并且,在游戏的设定中,这些愤怒应该是针对绿色小猪们的,而非同是鸟类的同伴们。
主角Red就像一个粗鲁的中学二年级学生,因为自己的原因惹了许多麻烦、被孤立、破坏公物、自恋而狂躁,整篇故事都几乎没有什么称得上帅气的英勇事迹……我无法对他产生同情或代入感。整个岛平和宁静,除了主角之外所有人都很少“愤怒”。当然,理论上来说,和Red一起上“如何控制愤怒”课程的、他的同伴小黄Chuck和炸弹Bomb也应该有愤怒的属性,但黑色的炸弹Bomb甚至在千钧一发的时刻都很难引爆自己——要知道,游戏和电影的名称都是“愤怒的小鸟们”啊,但是电影一边在强调着“愤怒”的主题,一边又不给角色们愤怒的镜头。
小鸟岛上的……日常
最后Red和他的伙伴们因为拯救了被偷走的鸟蛋而受到了岛上其他鸟儿们的欢迎。Red这个角色成功,会使“粗暴”的性格开始被接受、认可和模仿——电影最终的结局就是这么表达的,这些会让观众感到不适。在GameSpot的一篇影评中,作者就不建议家长带自己的孩子去观看这部电影。
我很难给出这部电影的一个或者几个关键词:它似乎拼命想要体现愤怒,但是甚至在绿猪们夺走了鸟蛋的时候岛上的鸟儿们的反应也并不是愤怒(他们开始忏悔没有听主角Red的话);它似乎要急于表明这些角色在原本手游中的玩法和特性,但这些特性仅体现在攻打小猪城的场景中,这些场景加起来也仅仅只有(大概)15分左右,甚至弹弓也仅出现了两次;它似乎也还想要体现出一个好莱坞动画应该有的所有素质,包括热闹、俚语笑话和千钧一发,但……好吧,至少这些它做到了。
这些毛绒的小鸟大概是这个电影中除了小鸟们弹弓攻打绿猪堡垒以外最大的看点了
不过,这部两位电影的导演在接受PhotoshopCAFE的采访中谈到,整部电影的制作是同时进行的,这是说,电影的具体情节设置、配音演员的演绎、角色的设定、音乐的配合等等,都是同时并且“有机地”(导演重复提到了这个词)成长起来的。我想这大概就解释了整部动画电影类似巨型蚂蚁窝般堆砌起来的混乱构造。当然,很多动画电影都是如此。本片导演之一Clay Kaytis甚至说,这是他制作动画的职业生涯中最有效率的一部电影了(这也是他执导的第一部电影)。小鸟电影一共耗时3年半,总共有500人参与其中。而其他的电影,诸如他参与的包括《冰雪情缘》在内迪士尼的几乎所有电影,有些会从构思开始计算花上9年甚至更多,
虽然这部《愤怒的小鸟》动画电影整个几乎和原作游戏的玩法关系不大,对角色的性格设定也有些奇怪和“扭曲”,但是它至少做到了一点:把原作中的角色搜罗进来并尽量不再增加新的主要角色。当然这并不一定是优点,但至少观众会更乐意接受。在剧情上,剧本作家用了大段篇幅来圆场:它花的大部分功夫几乎都在解释如何才能令人心悦诚服地相信这些猪来偷鸟蛋,和这些小鸟们联合起来要用弹弓去打猪是合理的,这些问题上。在电影中,弹弓是绿色小猪带到岛上来的,而且似乎为了让小猪和弹弓的组合看起来不那么匪夷所思,他们甚至还让小猪们带来了马戏表演:这大概是为了“蛊惑”岛上天真的小鸟们。然后,有意思的是,他们在岛上开始殖民之后才发现了“鸟蛋”的存在,并且几乎是没有原因、毫不犹豫地就决定了准备偷鸟蛋——等等,我怎么记得原先的剧情看起来像是,绿色小猪们来到鸟儿们的岛上是为了开拓新地扩展殖民呢?
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