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陈昊芝 :今年Q1 热血传奇手游电脑版H5游戏将出现过千万流水产品
作者:热血传奇网页版 来源:http://www.softpl.com 时间:2016-06-16 19:54
记者: 所以我们看到大部分的H5的商场没有真正做一些市场调研,渠道属性是什么样的。 实际上,现在已经具备了可能性,所谓的可能性就是无数的流量,今天闲置在那儿没法变现,说到闲置的流量,是我们没法想象的结果。就跟滴滴打车的过程中原来还有游戏,但是放了游戏位置以后发现转化效率不高,还不如开屏广告值钱呢。包括像今日头条、万能钥匙,都是在今年上半年对游戏抱巨大希望,但是都非常的不理想,所以目前流量的闲置情况很严重。一方面是三方市场哀号遍地,流量几乎都买不起了;一方面是三方应用大量流量闲置,但完全没法转化。说白了现在超级App,流量基本上是两种广告形式,一种广告形式是开屏,一种广告形式是信息流,像所谓的边角料都卖不出钱,大量的流量闲置。现在会不会有一个引爆点?把这些流量真正能够导出,这是一个问题。现在我们看到北方公司更多的是忽悠的多,南方公司比较实在,像腾讯,这是南方的风格。你会发现广州的很多公司目前是买量的模式了,北方的公司做联运还是投入渠道进行联运,南方很多公司就是买量模式,用非常低的价格,就是低转化效率,这是现在的南方的模式。 你现在可以上QQ浏览器Android版可以看一下。 记者: 这跟中国游戏的业务模式有关系,中国游戏的核心不管是手游还是页游,包括后期的端游就是导流模式,一定是某一个高转化产品全渠道推,这是收入最大化的问题。你说的所谓做定制化的,根据用户属性做一个所谓的提高用户型号的定制,不具备所谓的基础,因为游戏公司不属于市场型的公司,游戏公司都属于数据型的公司,就瞄准了一个群体,然后把计费转化做到最好。为什么中国的游戏公司一到VR就懵了呢?因为VR的时代讲的是你对于用户体验极致的追求,计费完全是通过另外一种优势,中国强调的不是用户体验,而是强调的是数据模型。 您能讲一讲目前的收入状况吗? 从记者的角度而言,肯定要怀疑。从我的角度而言,我也相信一线,本身我们创造过很多所谓的行业新发,现在我们支持H5也是看到了很多所谓的数据,比如今天凌海说的《传奇世界》,他们实际上一天30万收入,这件事儿我信。为什么呢?因为研发这个产品的团队就是从触控出去的,这个团队我也很熟悉,我知道他们的情况。包括《愚公移山》,那个时间点上也没有人相信这么一个产品能卖上200万的收入,《愚公移山》半年之后,有产品在12月份上500万,在1月份上1000万,证明这个市场在加速了。刚才讲了很多细节,比如说微信公众号跑一款H5游戏,在支付的情况下,一个月可以跑到150万,这是一款游戏,甚至它同时可以支持两、三款游戏跑到150万,这意味着什么呢?一款微信公众号有可能在游戏收入上一个月支持500—1000万的收入,这是过去大家想不到的,只是一个公众号。 陈昊芝: 陈昊芝: 记者: 记者: 先说一个简单的结论,如果从技术发展角度讲的话,理论上今天的问题就不是问题,渲染问题现在都不是问题。要从现状的角度来讲,现在这个阶段有很多问题,比如说今天是不是资本的问题,说实话我认为不是资本的问题,核心在于全球都是这个问题,手机的平台不同,浏览器性能不同,如果单纯H5的角度,就会存在大量的手游要兼顾低端机手游的性能做整体的产品设计,不可能有一个很高的效果,这是没法回避的问题。今天讲理想的情况,就是Android6.0,Android平台,chrome 浏览器,理论上在这么一个小环境下,甚至不用考虑是不是手游的原生或者是H5了,几乎可以完全在技术上实现一样的性能,但是只有在小环境下。可是今天的小环境,是不是可以在两年之内变成一个通用环境,这是没法期待的,所以这是我们遇到的最大的问题。从这个角度来讲,大家采用最低标准,比如说用Android2.3平台,QQ浏览器或者是自带浏览器能跑出来H5的效果,就已经是公用标准了。除了这个,目前我们采用的第二套方式,第二套标准属于偷换概念,把原生的解释方式植入到浏览器里面,这件事儿就不存在所谓的是不是H5的问题了。因为那个东西跟H5的关系不大。 记者: 就是刚才说到的问题,渠道不稳健。 陈昊芝:
陈昊芝:
陈昊芝:
你说做原生和H5,没有本质的区别。你可以理解手机游戏是引擎的一个分支或者是一个版本,这么理解,我们也支持ios,也支持Android,我们也支持EC,同时还支持H5,本质上只是一个平台,我们支持这个平台,底层所有的接口都是一致,只是在上面我们适应的平台,对它的语言比较挑剔,在H5这个市场上,底层上是JS,只是JS语言,未来可能会支持基于浏览器,基于runtime的游戏可以运行,但是可能会不支持CMI,品牌有区别,本质上底层的函数和开发方法、开发流程没区别,是一样的。
采访如下:
理论上跟高端机、低端机没什么关系,比如说目前华为mate8已经是Android6.0了,你可以试一下,在没有runtime的情况下跑H5游戏,没戏的。实际上是阶段性的问题。从远期看这不是问题,从现在而言,runtime是一个折中的解决办法,包括在台上讲到底腾讯是什么态度,刚才书艺讲了,他跟张小龙沟通,最终微信给出的口也是要支持runtime才跑出来所谓的效果。如果微信只是给H5开口子的话没有用。简单的讲,就是一句话,腾讯之前X5浏览器框架植入runtime这件事儿,虽然到现在为止还有很多不确定性,但是它真的证明了runtime可以让目前的市场上的主流手机在非下载模式下可以跑到原生效能,这件事儿纯H5做不到,这个结论就这么简单。
我记得2014年底的时候,就说会出千万的爆款,2015年也在说。
记者:
同行可能会觉得这个数据不靠谱。
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